第三章超声成像技术及伪差幻灯片.pptVIP

  • 1
  • 0
  • 约3.6千字
  • 约 33页
  • 2018-05-11 发布于河南
  • 举报
第三章 超声成像技术及伪像 教学目标 第一节 超声成像的基本要求 一、成像方式 1.实时成像 扫描成像速度达到每秒24帧以上。 2.静态成像 成像速度在每秒几帧以下。 3.准实时成像 成像速度介于实时成像和静态成像之间。 ◆ 成像方式影响到超声声像图的连续显示 帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。 但文件大小会变得越大。 是因为人眼的视觉残留特性:是光对视网膜所产生的视觉在光停止作用后,仍保留一段时间的现象,其具体应用是电影的拍摄和放映。原因是由视神经元的反应速度造成的。其时值是二十四分之一秒。是动画、电影等视觉媒体形成和传播的根据。 第一节 超声成像的基本要求 二、声束聚焦 利用外部条件使声束的空间分布发生改变,以提高声像图的分辨力。 1.非电子方式 声透镜、声反射镜、压电材料凹面。 焦距固定。 2.电子方式 焦距可调。 第一节 超声成像的基本要求 三、放大器动态范围 超声探测系统的信号响应范围可达到120d

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档