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可编程控制技术应用 项目二 竞赛抢答器的设计.pdf

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可编程控制技术应用 项目二 竞赛抢答器的设计

可编程控制技术应用可编程控制技术应用 项目二 竞赛抢答器的设计 2.4 数字逻辑 设设计计法 2.1 PLC的基本 指令及其编程指令及其编程 2.2 可编程序控制器常见可编程序控制器常见 2.32.3 手持编程器手持编程器FXFX-20P20P 编程语言 的使用 返章目录返章目录 可编程控制技术应用可编程控制技术应用 教学导航教学导航 【【知识目标知识目标】】 1.掌握三菱FX系列PLC基本指令的使用方法; 22.了解了解PLCPLC常见编程语言常见编程语言;; 3.掌握梯形图、指令语句、顺序功能图的编程特点及规则; 4.了解利用数字逻辑设计法设计梯形图; 5.掌握手持编程器FX-20P-E的使用; 6.熟练使用编程软件SWOPC-FXGP编制梯形图。 【【能力目标能力目标】】 1.能利用基本指令进行编程; 22.会熟练的将梯形图与指令语句相互转换会熟练的将梯形图与指令语句相互转换;; 3.会使用手持编程器FX-20P-E输入指令系统。 返节目录返节目录返节目录返节目录 可编程控制技术应用可编程控制技术应用 项目训练项目训练 【【项目训练项目训练】】 1.项目引入分析 参加智力竞赛的A 、B、C三人的桌上各有一只抢答按钮,分别为SB1、SB2、 SB3SB3,,用三盏灯用三盏灯HL1HL1—HL3HL3显示他们的抢答信号显示他们的抢答信号。。当主持人接通抢答允许开关当主持人接通抢答允许开关 SW后抢答开始,最先按下按钮的抢答者对应的灯亮,与此同时,应禁止另外两 个抢答者的灯亮,指示灯在主持人断开开关SW后熄灭。 2.2.项目实施项目实施 (1)确定I/O点数及分配I/O端口,见表2-1所示。 表2-1 输入/输出端口分配 输入 输出 输入设备名称 输入端口 输出设备名称 输出端口 按钮SB1 X0 灯HL1 Y0 按钮SB2 X1 灯HL2 Y1 按钮SB3 X2 灯HL3 Y2 开关SW X3 返节目录返节目录返节目录返节目录 可编程控制技术应用可编程控制技术应用 项目训练项目训练 ((22))绘制绘制PLCPLC外部外部I/OI/O接线图接线图。如图如图22-11所示所示。 X0 SB1SB1 Y0 HL1 X1 SB2 Y1 HL2 X22 SB3

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