Java程序设计复习要点.docVIP

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Java程序设计复习要点

Java程序设计复习要点 考点: Java虚拟机机制 类的成员变量、方法如何编写、使用 成员访问权限 类的访问权限 静态static成员的访问方式,和实例成员的区别 重写机制,举例 重载机制,举例 向上转形机制,举例 继承机制,子类父类中同名成员变量、方法的使用 抽象方法、抽象类概念和使用 接口概念 JFrame类中常用方法 actionListener接口及其成员方法actionProformed() java事件处理机制 JButton类,JLabel类、JTextField类 请编写类Student,将如下学生信息存储进一个Student类型的数组中,然后计算并输出平均分。 姓名 学号 成绩 张林 002123 653 李文 002125 623 刘娜娜 002128 633 关鹏 002145 688 林卓杰 002149 611 class Student{ //在这里填代码 } public class Test{ public static void main(String[] args){ //在这里填代码 } } 程序界面如右图,用户在三个文本框中输入红绿蓝颜色值(0-255之间的一个数字)来确定一种颜色,点“OK”按钮后,窗口的背景色变成用户确定的颜色,程序框架已经给出,请将构造方法和actionPerformed()方法补充完整。 import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.awt.*; public class A2 implements ActionListener{ JFrame f=new JFrame(调色板); JLabel lab=new JLabel(红 绿 蓝); JTextField red=new JTextField(3); JTextField green=new JTextField(3); JTextField blue=new JTextField(3); JButton b=new JButton(OK); public A2() { //在这里填代码 } public void actionPerformed(ActionEvent e){ //在这里填代码 } public static void main(String[] args) { A2 a=new A2(); } } 程序界面如下,要求用户输入一个整型数字,点“判断”按钮后,标签上显示该数字是否为素数。 程序框架已经给出,请将构造方法和actionPerformed()方法补充完整。 import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.awt.*; public class A1 implements ActionListener{ JFrame f=new JFrame(判断素数); JTextField t=new JTextField(20); JLabel lab=new JLabel(请输入一个数字); JButton b=new JButton(判断); public A1() { //在这里填代码 } public void actionPerformed(ActionEvent e) { //在这里填代码 } public static void main(String[] args) { A1 a=new A1(); } } 编写图形用户界面程序,窗口中有一个标签和一个按钮,当用户点击按钮后,标签中内容发生改变(窗口大小为宽200象素,高100象素)。 用户点击前窗口内容 用户点击后窗口内容 import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class T1 implements ActionListener{ Frame fr = new Frame(T1); Label lab=new Label(How do you do?); Button b=new Button(OK); public T1() { //在这里填代码 } public void actionPerformed(ActionEvent e) {//在这里填代码 } public static void

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