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数字图像水印的攻击与对策研究-系统工程专业论文

图1.1 数字水印处理系统的基本框架(1)M 代表所有可能原始信息的集合。(2)X 代表所要保护的数字产品 x ( 或称为作品〉的集合,即内容。(3)W 代表所有可能水印信号 w 的集合。(4)K 代表水印密钥 k 的集合。(5) G 代表利用原始信息 m、密钥k 和原始数字产品 x 共同生成水印的算法,即:G: MXXXK →W,w=G仰,x ,k)(1-1)需要说明的是,原始数字产品不一定参与水印生成过程,因此图1.1中用虚线表示。(6) Em 表示将水印 w 嵌入数字产品 x 中的嵌入算法,即:Em: XXW→ X..,x =Em(x,w)( ]-2)这里 ,x 代表原始产品 ,w 代表水印产品 ,x 代表含水印作品。为了提高安全性, 有时在嵌入算法中包含嵌入密钥。(7)At 表示对含水印产品 X W 的攻击算法,即:At: XXK→X,x=At(x ,K)(1-3)这里 ,K表示攻击者伪造的密钥 ,X 表示被攻击后的含水印产品。(8)D 表示水印检测算法,即:f 1若£中存在wD: XXK→{O,门,D(x,K)=10若£中不存在w这里, 矶和 H2 代表二值假设,分别表示水印的有无。(9) Ex 表示水印提取算法,即 zF-x: XXK→W,命 = Ex(x,K)(H1 )( 1-4)(HO)(1-5 )下面以数字图像水印为例来 介绍数字水印技术的基本原理。数 字图像水印系统 的 基本思想是在一幅宿主图像(原始图像)中嵌入一个秘密信息(即水印),而且要保证水 印是不可觉察而且安全的,在知道水印嵌入过程中所用密钥的情况下,应该可以恢 复嵌入的秘密信息。整个过程主要包括两个模块:水印嵌入模块和水印提取或检测模块(2) 。嵌入阶段主要解决两个问题:一是水印信息的生成,水印信息可以是 一串伪随机 序列,或是与作者有关的字符串、图标等信息,也可以是与图像相关的信息等经过 加密产生。二是嵌入调制,即水印嵌入域的选择,是在空域还是频域进行?水印嵌 入位置的确定,以及水印嵌入方案的确定。水印嵌入过程如图1. 2所示:图1.2 图像水印的嵌入过程 水印嵌入过程一般需要注意以下儿个问题:( 1)水印信息的预处理。水印信息的预处理主要包括水印 信息的生成和将水印信息进行伪随机化 处理。由 于 构成水印的序列应该具有不可预测的随机性 (Unpredictable Randomness ),而人类视觉系统对纹理具有极高的敏感性,所以水印 构成纹理是不允许的,因此加入的水印应该具有与噪声相同的特性。水印 信号生成 过程如图1.3 所示:因1.3 水印信号的产生过程输入是被保护的原始图像 和一个可选择的密钥 k. 输出为要产生的水印信号 W,G 表示水印生成函数,可用式(1-6)来表示:w=G(k ..I)(1-6)周被保护的原始图像控制产生 水印可以有效地阻止逆水印攻击,密钥的选择可提供水印的安全性 ,但这两个参数并不是必不可少的,水印信号 也可以由图像所有者或用户根据需要产生或提供。 目前对水印信息的选择,一般采用高斯白噪声或伪随机数作为水印加入到图像数据中,也可选择具有特定含义的字符串或图像作为水印信息。(2)水印嵌入位置的选择。由于人眼对图像上不同空间频率成分具有不同灵敏 度 ,实验表明,人眼对于中频响应较高,而对高低频响应较低 u 在空间域技术中,有一种方法就是将水印的伪随机序列叠加到图像的最低位 (LSB) ,该方法能有效地利 用人类视觉系统的特点,但对图像平移很敏感。有些学者提出,可以通过改变随机 选择地像素值来嵌入水印 ,也有以图像块为基础的嵌入方法。在变换域技术中,先 对图像进行某种可逆的数据变换,然后用某种规则按水印的特性对变换域的系数进 行修改,再进行逆变换得到锻入水印的图像 。修改时考虑到水印的不可察觉性,尽 景在对角线分量上嵌入 7j(印,因为人眼对水平、垂直分量上的变化比较敏感。该法 对图像的剪叨:青较高的鲁棒性,但计算代价较大。另外也可将水印信息嵌入到原图 像变化复杂之处,而在原图像变化较平稳之处不嵌入或少嵌入水印信息。(3)水印攻击。任何应用下的数字水印算法设计都必须考虑可能的攻击方法, 否则设计的算法将很难或不可能满足应用的需要,可以说数字水印攻击技术是数字 水印技术不可缺少的组成部分 ,水印攻击过程如图1.4 和式(1-7)所示。系统的输入是 加有水印的图像 IW 系统的输出是遭到攻 击的水印图像 y ,A 为攻击算法 。Y =A(Iw)( 1-7)水印攻击函数A图 1.4 7J印的攻击过程(4)水印提取或检测。 7j(印提取及检测是从加有水印的图像中提取出7.K印信号 或检测图像中是否含有所加入的水印。数字水印的检测是 水印算法中重要的步骤。 检测阶段主要是设计 一个相应于嵌

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