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“射雕英雄传”短信流程
“射雕英雄传”短信流程
游戏流程:
平民时代:(200两以下)
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2、猎人时代:(200两到600两)
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3、射手阶段(积分超过600分):
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4、神射手阶段(积分超过1000分):
分
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5、射雕英雄阶段(累积银子超过2000两):
一只
分
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6、游戏结束(10月31日24:00):
本游戏10月31日24:00结束,系统将于游戏结束后的第一天即11月1日给本次游戏的获奖者和最高积分者发提示短信,同时给参加过该游戏的手机用户发送提示短信通知冠军产生事宜。
游戏说明:
以金庸的《射雕英雄传》为背景,设定“射雕英雄传”短信打猎射雕游戏。手机用户编写短信:S发送09500/89500即视为一次出猎,并可收到系统反馈该次出猎收获情况的短信。
手机用户编写短信:S发送09500/89500即视为一次出猎,其收获依遭遇和猎物不同次有十一种可能,以平民时代和猎户时代的游戏进程为例:被蛇咬伤、射中一只松鼠、射中一只山鸡、射中一只野兔、射中一只雉鸡、射中一只山猫、抓获一条银环蛇、射中一只狐狸、射中一只狍子、抓获一条山獐、射中一只狼。系统设定概率为10%,即每个用户每次射击的命中结果都是十选一。最终结果由系统随机判断。
以平民时代和猎户时代的游戏进程为例:游戏者的游戏积分是这样设定的:被蛇咬伤需花费五两银子、射中一只松鼠可卖得一两银子、射中一只山鸡可卖得二两银子、射中一只野兔可卖得三两银子、射中一只雉鸡可卖得四两银子、射中一只山猫可卖得五两银子、抓获一条银环蛇可卖得六两银子、射中一只狐狸可获七两银子、射中一只狍子可卖得八两银子、抓获一条山獐可卖得九两银子、射中一只狼可获20两银子奖赏。
本游戏根据正式比赛进程以游戏者的得分200、600、1000、2000、5000两为界,共设置五个环节:平民、猎人、射手、神射手、射雕英雄、金刀驸马。比赛初始平民狩猎,得银子累积超过200两成为猎人并获大汗规定100两银子奖励;猎人继续狩猎,猎物换得银子累积超过600两成为射手并获大汗规定的50两银子奖励;以此类推。累积在5000两以上者即可参加抽奖,最后的胜者即是金刀驸马独得五千元现金。
奖励办法说明:
1)平民阶段(银子在200以下):超过200两即可获猎人称号,奖励100两银子。
2)猎人阶段(银子在200到600之间):超过600两即可获射手称号,奖励50两银子的同时可获得6元的话费奖励。
3)射手阶段(银子在600到1000之间):超过1000两即获神射手称号,同时获10或1000元不等的话费(计抽奖产生1000元话费一名,其余均为10元,即参加抽奖的用户最少获得10元话费)奖励。
4)神射手阶段(银子在1000到2000之间):积分超过2000两即可参加御前狩猎盛会并获射雕英雄的称号,另奖20-2000元不等的话费/现金(计抽奖产生2000元现金一名,其余均为20元话费,即参加抽奖的用户最少获得20元话费)奖励。
5)射雕英雄阶段(银子在2000以上):累积银子超过5000即可获抽奖机会争夺五十元到五千元不等的话费/现金(计抽奖产生5000元现金一名,其余均为50元话费,即参加抽奖的用户最少获50元话费)奖励。
6)金刀驸马阶段(银子在5000两以上):累积银子超过5000两即参加抽奖竞夺金刀驸马的称号(金刀驸马将获5000元现金)。同时所有累积银子的记录将被清空为零。游戏者重新参加游戏。
二、帮助信息:
用户接收:不错!射中一只山鸡!卖二两银子,够买壶酒回家下饭!您当前家当****两银子。达两百两有赏!继续发S到09500参加打
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