第3节认识程序的基本要素
第3节 认识程序的基本要素 程序有哪些基本要素? 让我们通过一些游戏的场景来寻找其中的答案。 这是什么游戏的场景? TRANSITIONAL 1.分析上面内容,如果你是编程者,你要对什么进行设定? 必须对生物的指标进行设定。 一、程序中的数据 1.数据的类型 试一试:在Excel中输入你的身份证号码(找位同学上来试一下) 结论:身份证号码不是数值型数据,应该是字符型数据。 思考:在刚才的游戏中,哪些量是会变化的,哪些是不会变化的? 2.常量与变量 (1)常量 常量是在程序运行过程中始终固定不变的量。用下列形式定义: Const 常量名 [as 类型名] = 表达式 例如:Const pi = 3.14 特别要注意:在Print语句中被“ ”引用的内容虽然没有名称,但也是常量的一种,属于字符串常量。 (2)变量 在程序中,变量表示存储单元,在程序运行过程中可以取不同的值。 试一试:改变常量的值 Private Sub Form_Click() Const pi = 3.14 r = 100 pi = 3.1415926 s = pi * r * r Print s End Sub 想一想:有没有方法来验证变量名的合法性呢? 方法:直接在
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