基于Quest3D的数字校园答辩PPt.pptVIP

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基于Quest3D的数字校园答辩PPt

基于VR的黄岭校区虚拟校园设计与实现 一、开发步骤 开发步骤主要有6部分: 前期取景 PS部分 场景建模 后期Quest3D引擎 逻辑测试 作品发布 二、开发过程-前期取景 前期取景部分: 主要运用数码相机进行校园各个角落 拍摄取景。 取景目的: a.为ps部分提取模型所需要纹理做准备 b.根据照片进行场景建模 部分取景照片: 二、开发过程-PS部分 PS部分: 主要试用Photoshop对取景照片进行模型纹理 扣取、加工处理。 处理目的: a.提取模型所需要纹理(如:窗户、瓷 砖等) b.调节纹理亮度,规范像素大小 (256 * 256、512 * 512) 二、开发过程-场景建模 场景建模: 参照前期照片对场景建筑、场景元素等进行模型的创建 主要建模技术: 多边形建模、UVW贴图 二、开发过程-后期Quest3D引擎 Quest3D引擎: 1.3ds max导出场景为.CGR文件,导入到Quest3D引擎,进行材质、灯光、其他元素的添加和修改 2.添加GUI界面,音乐,按钮 二、开发过程-逻辑测试 逻辑测试: 针对Quest3D中的各个逻辑连接模块进行单独测试,例如:音乐控制、按钮、相机等 二、开发过程-作品发布 作品发布: 经过前面的任务完成后,多作品进行初步的发布测试,作品发布也经过多个版本的测试,最终确定作品的完成。 二、作品截图 图片展示: 二、作品截图 二、作品截图 二、作品截图 二、作品截图 二、作品截图 数字校园Demo下载地址: /share/link?shareid=84733uk=2316263267 * 谢 谢 *

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