第十四课 coreldraw点阵图的应用.pptVIP

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第十四课 coreldraw点阵图的应用

第十四课 位 图 的 处 理 目的要求: 1、掌握位图的输入 2、掌握矢量图与位图的转换 3、掌握位图颜色调整 4、掌握位图的特殊效果的处理 重点:位图的导入/导出和处理。 难点:位图与矢量图的相互转换。 任务一、位图的输入: CorelDraw可以导入各种格式的位图,还可以进行一些简单的处理。另外CorelDraw还包含了photo—paint这个专业的位图编辑软件。 1、输入位图: ① 选择导入图片后在页面上单击一下,点阵图按原分辨率和尺寸放置在页面。 ② 页面上拖拉,点阵图根据拖拉框大小放置在页面上。 2、重新取样位图: 改变位图的分辨率和实际尺寸。 任务二、矢量图转换成位图: 注意: 转换为位图后,只具有位图的图象属性。可对其设置各种位图图像效果,但不能再对其形状进行编辑,各种填充功能也不可再用。可以运用透明和阴影特效;不可以运用立体、变形、封套等特效。 任务三、将位图转为矢量图: 选中位图,在CorelDraw中导入一幅位图,执行:“位图/跟踪位图”菜单命令,自动打开Corel Trace窗口,执行“Trace/用轮廓”菜单命令,即可在窗口右边出现跟踪的结果,编辑完成返回CorelDraw。 任务四、裁剪位图: 用形状工具可以很方便地把位图的边缘修改成各种形状 。 任务五、调整位图颜色: 1、隐藏颜色:利用位图颜色遮罩。 2、显示颜色:利用位图颜色遮罩。 3、调整亮度、对比度和强度: 可以通过改变色相、饱和度和亮度的值来调整绘图中色调的亮度、对比度和强度。 4、调整色调、饱和度和亮度: 改变图片的颜色深浅。 5、调整伽玛值: 是一种校色方法,其原理是人眼因相邻区域的色值不同而产生的视觉印象。 6、转成反先显 任务六、滤镜效果: 1、三维 2、艺术笔触 3、模糊 4、相机 5、颜色变换 6、轮廓图 7、创造性 8、扭曲 9、杂点 10、鲜明化 课后小结: 本课主要给同学们介绍了在CorelDraw中如何输入一幅位图,并能够利用“位图”菜单对导入的位图进行各种效果处理。能够利用所学的知识制作出一些想要的特殊效果来。如何将矢量图形与位图进行相互的转换,怎样编辑一幅位图等。 课后作业: 1、导入位图的快捷键是什么? 2、裁切位图用什么工具? 3、轮廓图效果包括哪几种效果? 位图必须导入后才能在CorelDraw中使用,CorelDraw可以接受多种位图格式,用户可以导入一个或多个位图。 方法: 文件——导入 Ctrl+ i 执行:“位图”/“转换为位图”菜单命令。 减小锯齿使位图边缘平滑 与系统颜色匹配 3D效果/ (浮雕)命令 3D效果/ 页面卷曲命令 轮廓图/ 边缘探测命令 艺术笔触/ 炭笔画命令 扭曲/ 置换命令 创造性/ 工艺命令 扭曲/ 湿笔画命令

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