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July 30, 1999 第2章 几何建模技术与技巧 2.1.1 坐标系类型 2.1.1 坐标系类型 2.1.2 坐标系的定义与激活 2.1.2 坐标系的定义与激活 2.1.2 坐标系的定义与激活 2.1.3 定义工作平面 2.1.3 定义工作平面 2.2 创建几何模型 2.2.1 创建关键点 2.2.1 创建关键点-K 2.2.1 创建关键点-KGEN 2.2.1 创建关键点 2.2.1 创建关键点-KLIST等 2.2.1 创建关键点-KSEL 2.2.1 创建关键点 2.2.1 创建关键点 2.2.1 创建关键点-KSLL,KMODIF 2.2.2 创建线 2.2.2 创建线-L 2.2.2 创建线 2.2.2 创建线-LGEN 2.2.2 创建线-LCOMB 2.2.2 创建线 2.2.2 创建线-LSYMM 2.2.2 创建线-LSEL 2.2.2 创建线-LSLA,LSLK 2.2.3 创建面 2.2.3 创建面-A 2.2.3 创建面-AGEN 2.2.3 创建面-ARSYM 2.2.3 创建面-ASEL 2.2.3 创建面-ASLL,ASLV 2.2.4 创建体 2.2.4 创建体 2.2.4 创建体-V 2.2.4 创建体-VA 2.2.4 创建体-VGEN 2.2.4 创建体-VGEN 2.2.4 创建体-VSYMM 2.2.4 创建体-VLIST等 2.2.4 创建体-VSEL,VSLA 2.3 几何模型的布尔运算 2.3.1 布尔运算的设置-BOPTN 2.3.1 布尔运算的设置-BOPTN 2.3.1 布尔运算的设置-BTOL 2.3.2 交运算(Intersection) 2.3.2 交运算 2.3.2 交运算 2.3.2 交运算-LINL 2.3.2 交运算-AINA 2.3.2 交运算-VINV 2.3.2 交运算-LINA 2.3.2 交运算-AINV,LINV 2.3.2 交运算-LINP 2.3.2 交运算-AINP 2.3.2 交运算-VINP 2.3.2 交运算-示例 2.3.2 交运算-示例 2.3.2 交运算-示例 2.3.3 加运算(Addition) 2.3.3 加运算-AADD,VADD 2.3.3 加运算 2.3.3 加运算 2.3.4 减运算(Subtract) 2.3.4 减运算-xSBx 2.3.4 减运算-LSBL 2.3.4 减运算-ASBA 2.3.4 减运算-VSBV 2.3.4 减运算-xSBy 2.3.4 减运算-LSBA 2.3.4 减运算-LSBV 2.3.4 减运算-ASBV,ASBL 2.3.4 减运算-VSBA 2.3.4 减运算-示例 2.3.4 减运算-示例 2.3.4 减运算-示例 2.3.4 减运算-示例 2.3.4 减运算-示例 2.3.5 用工作平面切分图素 2.3.5 用工作平面切分图素 2.3.5 用工作平面切分图素 2.3.5 用工作平面切分图素 2.3.5 用工作平面切分图素 切而分与切而不分 2.3.6 分割运算(Partition) 2.3.6 分割运算 2.3.6 分割运算 2.3.7 分类运算(Classify) 2.3.8 搭接运算(Overlap) 2.3.8 搭接运算 2.3.9 粘接(Glue或Merge) 2.3.9 粘接 2.3.9 粘接 2.3.9 粘接 2.3.9 粘接 2.4.1 文件管理 2.4.1 文件管理 2.4.2 文件管理 2.4.2 选择与组件 2.4.3 选择与组件 2.4.3 选择与组件-CM 2.4.3 选择与组件-CMGRP,CMEDIT 2.4.3 选择与组件-CMSEL等 2.5.1 ANSYS的单位 2.5.1 ANSYS的单位 2.5.1 ANSYS的单位 2.5.1 ANSYS的单位 把两个或多个同级图素粘在一起,在其接触面上具有共享的边界,也称“合并”。 粘接运算要求参加运算的图素不能有与母体同级的相交图素。例如体体粘接时,其相交部分不能为体,但可为面、线或关键点,即相交部分的图素级别较母体低即可;面面粘接时,其相交部分只能为线或关键点,并且这些面必须共面;线线粘接时,其相交部分只能为线的端点,例如两个不在端点相交的线是不能粘接的。 粘接运算与加运算不同,加运算是将输入图算合为一个母体,而粘接运算后参与运算的母体个数不变,即母体不变但公共边界是共享的。粘接运算在网格划分中是非常有用的,即各个母体可分别有不同的物理和网格属性,进而得到优良的网格。 也不是分割运算的逆运算,因为分割运算后图素之间共享边界,此时无需粘接运算。 在建立比较复杂的模型时,可独立创建各个图素,然后通过粘接运算使其共享边界。这与采用各种方法创建一个母体,然后采用切
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