凝结在玻璃上的水珠.docVIP

  • 2
  • 0
  • 约小于1千字
  • 约 8页
  • 2018-05-10 发布于四川
  • 举报
具体制作步骤如下: 第1步 创建玻璃物体的模型。可以是一个瓶子,窗口,或任何有种能给你冷的感觉。(图01) 图01 第2步 切换到“渲染菜单”,按“F6”键,选择Paint Effects菜单,选择Make Paintable。 (图02) 图02 第3步 打开Visor窗口。 (图03) 图03 第4步 选择“表面泡沫”Surface Bubbles效果。(图04) 图04 第5步 开始在物体表面创建气泡。如果气泡的方向是相反的,选择该对象,然后选择Edit NURBS菜单,选择Reverse Surface Direction就可以改变气泡方向。 注意:要控制笔刷大小,按“B”键和移动鼠

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档