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基于OpenGL的飞行射击游戏开发与设计
摘 要
国内的三维游戏开发技术正处于赶超国外的关键时期,OpenGL库的运用,结合面向对象方法开发的。
OpenGL定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图象(二维的亦可)。OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。OpenGL的英文全称是“Open Graphics Library”,顾名思义,OpenGL便是“开放的图形程序接口”。OpenGL仍然是唯一能够取代微软对3D图形技术的完全控制的API。
OpenGL的三维图形软件包Visual C++制作一个拥有可供用户自行定义游戏关卡的3D飞行射击游戏。体现人机交互。充分运用项目开发、面向对象、算法等。
关键词:OpenGL 游戏 设计 VisualC++ 飞行射击
OPENGL BASED ON THE ARCADE-STYLE GAME DEVELOPMENT AND DESIGNS
ABSTRACT
In three-dimensional space development of technology was crucial in emulation of foreign, in large game as the mainstream. But little game, or in developing steadily. the majority of computer users, it is time to games, so a fun little game enough to meet their requirements.
This game development purpose is to satisfy the part of the user.
Large game a very important to attract users, is to give users have created a model, to this end, this game a model for making characters on the users editor, has greatly attracted to the user.
Game and the model editor model using a custom data structure of the game, so you can draw the editor to edit out of the model.
This game is based on OpenGL the storehouse the utilization, the object orientation of development.
OpenGL defines a programming language, and stepped across the programmatic interface to specifications. It is a three-dimensional image(2d also). Opengl is a professional graphics applications, is a powerful call to the ground floor, a library. opengl english name is open graphics library, suggests, is open interface graphics program”. Opengl only with 3d graphics able to replace the microsoft technology complete control of the API.
OpenGL by using 3-d graphics package, the probe to use visual c making a definition for users on the stage of the 3d arcade-style game. That interaction full use of the man-machine development, designing object-oriented and algorithms.
Key words:OpenGL game design VisualC++ firepowerex
目 录
摘 要 I
ABSTRACT II
1 引言 1
1.1系统开发背景 1
1.2项目目的及意义 1
1.3项目技术要
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