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define、const、typedef区别

 HYPERLINK /blog/696058 #define、const、typedef的区别 文章分类: HYPERLINK /blogs/category/javaeye JavaEye #define 并不是定义变量, 只是用来做文本替换 例如: #define PI 3.1415926 float angel; angel=30*PI/180; 那么,当程序进行编译的时候,编译器会首先将 “#define PI 3.1415926”以后的,所有代码中的“Pi”全部换成 “3.1415926” 然后再进行编译。 我查到一个讲const与#define的差别的帖子,里面谈到const与#define最大的差别在于:前者在堆栈分配了空间,而后者只是把具体数值直接传递到目标变量罢了。或者说,const的常量是一个Run-Time的概念,他在程序中确确实实的存在并可以被调用、传递。而#define常量则是一个Compile-Time概念,它的生命周期止于编译期:在实际程序中他只是一个常数、一个命令中的参数,没有实际的存在。 const常量存在于程序的数据段,#define常量存在于程序的代码段。 至于两者的优缺点,要看具体的情况了。一般的常数应用,笔者个人认为#define是一个更好的选择: i.从run-time的角度来看,他在空间上和时间上都有很好优势。 ii.从compile-time的角度来看,类似m=t*10的代码不会被编译器优化,t*10的操作需要在run-time执行。而#define的常量会被合并(在上例中T*10将被0x82取代)。 但是:如果你需要粗鲁的修改常数的值,那就得使用const了,因为后者在程序中没有实际的存在。(其实应该说修改数据段比代码段要简单^_^)。 有关#define的用法 1.简单的define定义 #define MAXTIME 1000 程序中遇到MAXTIME就会当作1000来处理. 一个简单的MAXTIME就定义好了,它代表1000,如果在程序里面写 if(iMAXTIME){.........} 编译器在处理这个代码之前会对MAXTIME进行处理替换为1000。 这样的定义看起来类似于普通的常量定义CONST,但也有着不同,因为define的定义更像是简单的文本替换,而不是作为一个量来使用,这个问题在下面反映的尤为突出。 2.define的“函数定义” define可以像函数那样接受一些参数,如下 #define max(x,y) (x)(y)?(x):(y); 这个定义就将返回两个数中较大的那个,看到了吗?因为这个“函数”没有类型检查,就好像一个函数模板似的,当然,它绝对没有模板那么安全就是了。可以作为一个简单的模板来使用而已。 但是这样做的话存在隐患,例子如下: #define Add(a,b) a+b; 在一般使用的时候是没有问题的,但是如果遇到如:c * Add(a,b) * d的时候就会出现问题,代数式的本意是a+b然后去和c,d相乘,但是因为使用了define(它只是一个简单的替换),所以式子实际上变成了 c*a + b*d 另外举一个例子: #define pin (int*); pin a,b; 本意是a和b都是int型指针,但是实际上变成int* a,b; a是int型指针,而b是int型变量。 这时应该使用typedef来代替define,这样a和b就都是int型指针了。 所以我们在定义的时候,养成一个良好的习惯,建议所有的层次都要加括号。 3.宏的单行定义 #define A(x) T_##x #define B(x) #@x #define C(x) #x 我们假设:x=1,则有: A(1)------)T_1 B(1)------)1 C(1)------)1 4.define的多行定义 define可以替代多行的代码,例如MFC中的宏定义(非常的经典,虽然让人看了恶心) #define MACRO(arg1, arg2) do { \ /* declarations */ \ stmt1; \ stmt2; \ /* ... */ \ } while(0) /* (no trailing ; ) */ 关键是要在每一个换行的时候加上一个\ 5.在大规模的开发过程中,特别是跨平台和系统的软件里,define最重要的功能是条件编译 就是: #ifdef WINDOWS ...... ...... #endif

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