一像素恩怨情仇-程序猿与设计狮之间破事儿.pdfVIP

一像素恩怨情仇-程序猿与设计狮之间破事儿.pdf

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一像素的恩怨情仇-程序猿与设计狮之间的破事儿 小编推荐 :失之毫厘 ,谬以 里。差一点点总是人生中常遇到的问题 ,对于产品和设计师在 修正这一点点的时候也会遇到很多问题 ,那么到底该怎么对待 ,或者说怎么面对纠正时候的 困难 ,本文以心平气和的角度提供了很多可行性的建议。 无意挑起所谓的职位之间的矛盾 ,直到今天看到这样一篇文章的时候 ,是的 ,这是一篇关于程序猿 和设计狮之间的文章 ,起源是这样的 ,一位网友在某社区上提了一个问题 : 开发人员拒绝按照 UI 标注还原设计 ,如何让他理解精确还原的重要性 ,从而去修改代码 ? 当一个开发工程师屡次发问 「这里让我移1px有什么意义 ,我为什么要浪费时间这么做」且 拒绝修改时 ,如何让这位开发理解、认识到修改的重要性 ? 为 什么国内很多视觉设计师得为了那些虽然看起来很细碎、甚至可谓之鸡毛蒜皮——但对于 设计师还是很重要——的细节追着工程师去修改 ,一项项列出问题 ,却得不 到工程师正面的 回应 ?举个例子 ,听同事介绍过 Frog 的工程师会为了不影响视觉设计师工作 ,自己开发出 检查设计还原的软件进行还原检查修改。 是什么背后的原因另产品的设计实现这么困难 ?是因为设计师不懂代码 ?部分技术人员的审 美意识 ?还是大厂心态或者其他什么原因 ?这种状况怎么解决 ?到什么时代或是契机才能够 被解决 ? 嗯 ,不出所料 ,顶到最高的回答是这样的。 限于篇幅,全文请点此查看. 通篇文章中 ,作者不遗余力的对设计师进行污蔑和调侃 ,甚至将话题转移 , 文中写到: 对于软件开发而言 ,码农的工作是必需的。设计师的工作是可选的。 没人做设计 ,软件也可以用。实际上在扁平化的今天 ,许多开发比如iO S ,系统默认的模版 虽然不好看 ,但也不会是个毛胚房。但没人写代码 ,那就是屁也没得。 工作的重要性决定谁听谁的。就是这么简单。 嗯 ,静电看完后 ,唯一感觉是 这是黑社会还是自我感觉太良好了呢? 如果说用户群决定了回答的质 量的话 ,我一点都不怀疑 ,除了对这个社区表达一点点微弱的反感情绪外 ,静电还想对现实中设计 师和开发的关系写一点自己的心得和体会。 首先表明立场 ,静电是位设计师 ,懂一点代码以及产品。 缘起1像素 ,改与不改? 作为一个负责任的设计师来说 ,一像素对他们来说 ,重不重要 ,如果说不重要 ,那静电认为这不是 一个合格的设计师 ,因为这是设计师的本职工作; 如果说重要 ,有的人会说 ,这个世界上没有完美的事物 ,安啦安啦 ,不改也没什么大不了 ,别折 腾啦! 当他们去求助开发想改掉这个问题的时候 ,开发可能会说 ,改这个工作量很大 ,需要很多时间 ,况 且只是一个像素的问题 ,没什么大影响 ,不要改了。 产品经理说 :我们最终的目标是保证产品快速迭代 ,保证核心功能没问题即可。1像素不用调了 , 浪费时间~别折腾啦 ,别折腾啦 ,别折腾啦 ! 这个时候想的开的设计师估计会放弃这样的执着 ,虽然心有不甘 ,但也无可奈何 ,心想:不改就不 改吧 ,所有事物都是不完美的。 随着时间的推移 ,一像素问题就这么越来越多。最终 ,当有成百上 的一像素问题积累到一起的 时候 ,突然有一天 ,用户说 :“这个软件 (网页 )怎么这么丑 ?你们的设计怎么做的 ?能力不行吧 ? ” 设计师周围的所有人 :“这个是你设计的问题 ,你就不能好好设计吗 ?你的水平有问题 !态度有 问题 !” 设计师 :“。。。” 我想这是发生在我们所有人身边的事情 ,最终一款乱糟糟的软件 (网页 )就这么上线了。至于市场 反响 ,你懂的。。。 我想这个时候设计师心里肯定有一万头草泥马在奔腾。 一个烂产品就是在无数的妥协和一像素的错位中产生的。在当今产品同质化严重的情况下 ,用户自 然会选择界面美观易用的产品。 没人做设计 ,软件也可以用 ? 是的 ,可以用 ,没人做设计 ,软件绝对可以用 ,就是用着很纠结就是了。举个栗子 ,当人类还在远 古时代的时候 ,大家伙都是吃生肉的 ,没人觉得不妥。后来呢 ,有个爱折腾的SB (不好意思用这样 的词 ,大家抱歉 )对大家说 :“那啥 ,其实用火烤的肉更好吃哟~” ,我估计当时有很多对他说 :“你 瞎搞毛线啊 ,生肉就是好吃 ,吃生肉就够了 ,吃烤的多麻烦 !”。但最终熟肉还是战胜了生肉 ,结果 就是后来大家没人吃生肉了。静电想说的就是 ,凑合不是不可以 ,但凑合已经无法满足当今人们日 益提高的审美需求了。人们不仅要吃饭 ,而且要吃饱饭 ,然后还要吃的美味。

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