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第三周 数字填图问题
一、问题背景和实验目的
数字填图问题是数学问题的一种趣味形式.早在19世纪后半期,一些数学家就在报刊中大量使用数字填图游戏和字谜游戏等,目的是使业余爱好者也能通过简单的形式去认识、理解和琢磨深奥的数学问题,这些问题中甚至包括困惑了世间智者350多年、于1994年才刚刚被证明了的“费马大定理”.100多年来,数字填图问题对数学界所起的作用是不言而喻的.
大家都知道,数学问题一般都经过严格的逻辑证明才得以解决.而逻辑证明是指从一些公理出发,经过逻辑推理来证明问题.但随着20世纪40年代以来计算机的诞生和发展,计算机改变了整个世界,计算机已在各个领域发挥作用,并取得了许多重大进展.于是,能否用计算机来证明数学问题便成了大家关心的话题.
所谓计算机证明是指充分发挥计算机计算速度快和会“推理”的特点,用计算机程序模拟解题或进行穷举检验,最后得到问题的解.几乎所有的数学家对计算机证明持保留态度,因为他们相信,只有逻辑证明才是真正可靠的.但“四色问题”的证明,又使他们感到困惑,因为“四色问题”的证明实际上是一个计算机证明.
能否用计算机来证明数学问题的争论可能会持续一个相当长的时间,本实验旨在通过生活中几个常见的数字填图问题的探究,谈谈这类问题的逻辑推理解法和计算机解法.
二、 相关函数(命令)简介
1.cputime命令:记录执行本命令时的Matlab时钟的时间(秒).
2.tic命令:开始计时.
3.toc命令:结束计时.
4.disp(x):输出矩阵 x.x的各项应为字符,所以在输出时要进行转化.
相关的命令有:
num2str( ):把数值转化为字符;mat2str( ):把矩阵转化为字符.
三、 实验内容
让我们先从一个简单的问题出发来谈谈数字填图问题的两种解法.然后通过几个稍复杂问题的探究,从中展示逻辑推理的严谨以及计算机解法的魅力,启迪我们去解决更复杂的数学问题.
注:在本实验中,将表达式 abc 理解为 ,即 100*a+10*b+c,其余类似,不另加说明.
(一)、一个简单的问题及其解答
问题一:在图 1 的几个加法等式中,每个□表示一个非零数字,任意两个数字都不相同,问有多少个解?
图1
【逻辑解法】 为简洁起见,将它的 3 个式子记作: a + b = c,d + e = f,g + h = i 0,若问题有解,则显然有 i = 1,且(a + b) + (d + e) + (g + h) = c + f + i ( 10,故 45 = (a + b + c) + (d + e + f) + (g + h + i) = 2 (c + f) + i ( 11,即 c + f = 17,故 c = 8,f = 9 或 c = 9,f = 8.
考虑到 a ~ i 互不相同,当要求 a b,d e,g h 时,有如下 4 组解(见下表):
注:本问题实际上仅有 2 个解是本质的,即表中的第 2、3 行,第 4、5 行所代表的解仅是位置不同而已.如不要求 a b,d e,g h,则解的个数是 个.
【计算机解法】为验证此结果,可用 Mathematica、Matlab、Turbo C 等软件进行模拟解题,充分利用计算机运算速度快的特点进行穷举法检验.实践表明本问题解的情况恰如上所述.用 Matlab 实现的程序清单可参见附录1,这一算法比较慢(一个更慢的算法参见附录1B,试分析其原因),而一个提速的程序清单可参见附录2,Turbo C 程序清单可参见附录3,而Mathematica程序清单可参见附录4.
【评论】这个问题的逻辑解法十分简单,或许根本不需要计算机解法,但所用程序有一定的代表性,稍加修改即可解决一系列问题,这点可从下面的问题中看到.
(二)、几个较复杂的问题及其解答
问题二:在图 2 的 4 个算式中,每个□表示一个非零数字,任意两个数字都不相同,问 (A)、(B)、(C) 和 (D) 这 4 种情形分别有多少个解?
图2
讨论:显然,情形 (C) 无解.情形 (D) 与 情形 (C) 实际上是同一个问题,因此也无解.
情形 (B) 与 情形 (A) 实际上也是同一个问题.我们先讨论情形 (A) 的解的个数.
【逻辑解法】为简洁起见,将此竖式记作:abc + def = ghi,即 ,其中 a ~ i 代表 1 ~ 9 这 9 个互不相同的非零数字.据九余数性质可知,两个“加数”中的六个数字之和被 9 除的余数应等于“和数”中的三个数字之和被 9 除的余数.又这两个“加数”与“和数”中共九个数字正好是1,2,( ( (,9,它们的和为 45,被 9 除的余数是 0,易见“和数”的三个数字之和被 9 除的余数必为 0,也即:“和数”是 9 的倍数.注意到题设可知,“和数”的三个数
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