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无内部因素 实例3创建零件如图 轨迹 封闭截面 有内部因素 实例4创建零件如图 轨迹 开放截面 本节结束 2.6 混合实体特征 按特定方式,将两个以上的等点截面的对应点连接起来,所形成的实体特征。 混合实体特征的操作步骤 1. 调用混合工具 2. 选择属性 3. 草绘截面 (等点) 4. 切换再草绘截面(等点) 5. 确定 2.6.2平行混合实体实例 实例1 创建如图零件 绘第1截面 绘第2截面 绘第3截面 右弹菜单/切换截面 切换截面 打断点 (两外) 实例2创建如图零件 第3截面 第2截面 第1截面 深度:两个都为120 属性:光滑 2.6.4. 旋转混合实体实例 实例1创建零件如图 第3截面 第2截面 第1截面 两旋转角为:45° 属 性:直的 给出坐标 实例2创建零件如图 截面3 两个旋转角为90° 截面1 截面2 混合点 实例1创建零件如图 截面3 截面1 截面2 X→45° Y→45° Z→45° 深度1000 X→60° Y→60° Z→60° 深度800 2.6.6一般混合实体实例 综合实例 台灯 利用学过的基础特征操作,完成台灯的创建。 1. 创建灯座 分析: 可用拉伸 实体特征完成 拉伸深度 100; 拉伸(增材料) 草绘截面 2. 挖切实体 分析: 在灯座上挖切一个槽,该槽开口大,底部小,应该用平行混合(切口)创建。 切割深度: 5 截面2 截面1 3. 创建灯罩 灯罩为旋转体,可用旋转特征完成; 灯罩为薄壳,用工具 完成较快捷。 旋转 草绘曲线 4. 创建灯杆 分析:灯杆用扫 描特征创建 画扫描截面 草绘轨迹线 本节结束 * 实例1 创建如图实体 1-1.创建基体特征:草绘1如图: 1-2选增材料/选拉伸深度10 选上表面做为草绘平面,进入下一草绘 1-3.创建减材料特征 草绘2 如图: 绘制此线,其余线条用 工具抓取 1-4设定拉伸方向/去材料/拉伸深度:贯穿 去材料 拉伸方向 实例2 创建如图实体 2-1: 草绘1如图(对象/操作): 2-2: 拉伸1 拉伸深度:50 选上表面为草绘平面,进入下一草绘 2-3: 草绘2如图: 2-4: 拉伸2 拉伸方向:向上/拉伸深度:150 拉伸方向 实例3 创建如图实体(减材料) 草绘 草绘 拉伸到指定面 3-1: 草绘1 3-2: 拉伸1 拉伸深度:100 3-3: 草绘2 草 绘 平 面 3-4: 拉伸2 拉伸倒指定面 选下底面为草绘面进入下一草绘 3-5: 草绘3如图 3-6: 拉伸3 拉 伸 去 材 料 例4 : 创建如图零件 应用 工具 4-1: 草绘1→拉伸1 选此面做为草绘平面 进入下一草绘 4-2: 草绘2→拉伸2 草绘正六边形,用草绘加厚工具 得到截面 本节结束 2.4 旋转实体特征 绘制草绘剖面沿一回转中心轴旋转运动所得的实体特征; 2.4.1 旋转实体特征的操作步骤 1.调用旋转工具 2.草绘截面和旋转轴线 3.指定特征参数 4.完成 注意处: 1. 实体必须是封闭截面 2. 薄板可以是开放截面 3. 截面不能超过旋转中心 2.4.2 旋转实体特征实例 实例1 创建如图实体 1-1草绘截面与绘制旋转轴线 旋转中心线 选取旋转按钮/确定即完成 实例2创建如图实体 2-1 创建底板 草绘→拉伸 2-2 草绘(样条线)→旋转 用草绘加厚工具形成薄壁 本节结束 2.5 扫描实体特征 剖面沿
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