统一建模语言UML课程设计-阿呆游戏.docVIP

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  • 2018-05-14 发布于天津
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学 院 计算机工程学院 班 级 专 业 课 题 指导老师 前 言 【简单介绍做了什么系统,功能有哪些,怎么做】 根据面向对象思想,使用UML建模工具建立用例,建立领域模型,定义交互图,定义设计类图,并根据建好的模型进行代码实现。实现的是阿呆小游戏, 目 录 一、需求分析 1 1、功能需求 1 2、基本数据维护模块 1 3、基本业务模块 1 4、数据库模块 1 5、信息查询模块 1 二、系统中的用例图 4 1、主管的用例图 5 2、客户的用例图 6 3、送餐人员的用例图 7 4、厨师的用例图 7 5、系统管理员用例图 7 三、系统的时序图 8 1、用户充值时序图 8 2、客户订餐时序图 9 3、主管查询时序图 9 4、菜单更新时序图 10 四、系统中的类图 11 1、类图的生成 11 2、系统中的其它类。 11 五、系统中的活动图 13 1、客户的活动图 13 2、送餐人员的活动图 14 4、主管的活动图 15 六、系统的构件图 16 1、业务对象构件图 16 2、用户界面构件图 17 七、系统的部署图 18 八、 小组成员 19 九、总结 19 一、需求分析 1.1 功能需求 主人公阿呆,能够进行移动,打怪,设置属性,更换装备,购买装备,关卡选择,

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