如所示通过该模型的制作学习3dsmax中对象的创建编辑.ppt

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用侧弦的效果 加大 栏杆路径高度设为0。偏移指水平方向 再用AEC扩展中的栏杆来制作更好 点击设置 路径为创建楼梯时设置的 拾取路径线 路径 扶手 横向 下围栏 则在护栏下方 改成0就没有中间横梁 点击设置支柱等的数量 楼梯与护栏 圈数 楼梯数 楼梯与护栏 树冠渲染 多段墙可以附加成一个 作业: 创建二层楼,并配以楼梯,门窗,植物装饰,家具等。 显示宽度 选择 点击和拖动时是角点还是平滑 BEZIER点是带有控制柄的点 点击起点的黄色点,问是否闭合 选择点,点右键可改变该点为什么类型点, Beizer点的控制柄是直线的, Beizer角点的控制柄可成一定角度 环形结改变扭曲数和扭曲高度 PQ相等时就是圆环 是整数或倍数时首位相交 环形结可以做装饰 图为一规则水池 修改横截面偏心率为小数为上下偏 大于1是水平偏 手镯 切角长方体是带圆角的长方体 可做带倒角的棱柱(取消平滑)和圆柱 切角长方体,复制或阵列,对齐,成组,镜像 练习 油罐,混合指的是柱面和端面的结合处的光滑程度 总体是总长 中心是圆柱的长 胶囊垃圾桶 铁饼飞旋 自身的旋转+位置的移动 球棱柱和切角圆柱的区别 练习:用球棱柱做地砖 环形波,不用特意做动画,点击播放即可 每一个类型都试验一次,比较看效果 用棱柱绘制房屋顶,先不用做门窗 周期数就是多少圈 绑定上下两个长方体 点击自动关键点,移动时间条到100,移动某一长方体成动

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