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第8讲 运算符的重载
2.8 运算符的重载
学习内容
运算符重载
2.8.1 类运算符
2.8.2 友元运算符
运算符重载
C++语言中预定义的运算符的操作对象只能是基本的
数据类型,但是,在实际应用中,对于很多用户自
定义的数据类型(如类)也需要类似的功能,这就
需要对已有的运算符赋予多种含义,使同一个运算
符作用于不同类型的数据时导致不同类型的行为,
这就是运算符重载
运算符重载的优点是允许改变使用系统内部的运算
的操作方式,以适应用户新定义类型的类似运算
运算符重载
运算符重载的实质是函数重载。
C++ 语言中每个运算符对应着一个运算符函数,在
实现过程中把指定的运算表达式中的运算符转化为
对运算符函数的调用,而表达式中的运算对象转化
为运算符函数的实参,这个过程是在编译阶段完成
的
例如 int a=1,b=2; a+b;
表达式a+b在编译时,将被解释成为函数调用的形式
operator+ (a,b);
Operator是一个关键字,它与后面的+共同组成了该
运算符函数的函数名
运算符重载
运算符重载
–是对已有的运算符赋予多重含义,使同一运算符作用于
不同的对象导致不同的行为。
–运算符重载的实质就是函数重载。
运算符的重载与函数重载的方法一致
运算符重载的一般格式为:
– 类型名operator@ (形参表)
说明:
–operator是关键字,@是运算符。、
–在C++中几乎所有的运算符(除 “.”、 “.*”、
“::”、 “?:”外)都可以被重载。
–运算符的重载既不会改变原运算符的优先级和结合性,
也不会改变使用运算符的语法和参数个数。
–不可臆造新的运算符,必须是C++中的已有的可以重载的
运算符;
运算符重载的两种形式
由于重载后的运算符函数经常需要访问类的
私有成员,因此运算符函数operator@()通常
被声明为类的成员函数或友元函数。
1.类运算符:
–将运算符重载为类的成员函数,则该运算符称
为类运算符。一般性形式如下:
–返回类型 类名::operator运算符(形参表)
–{ */函数体
–重新定义运算符在指定类中的功能*/ }
–当重载为类的成员函数时,运算符重载函数的
形参个数要比运算符操作数个数少一个;
运算符重载的两种形式
2.友元运算符:
–将运算重载为类的友元函数,则该运算符称为
友元运算符。
–一般形式如下:
–friend 返回类型 operator运算符(形参
表)
–{ */函数体*/ }
–若重载为友元函数,则参数个数与操作数个数
相同。
运算符重载
“ ” “ ()” “ []” “-”不能重载为友元函数;
当运算符重载为类的成员函数时,函数参数
的个数比原来运算对象数少一个(右++和
右—除外);
当重载为类的友元函数时,参数个数与原运
算符的运算数个数相同;
单目运算符最好重载为类的成员函数,而双
目运算符最好重载为类的友元函数。
2.8.1 类运算符
1 .对于双目元算符@
如果要重载为类X 的运算符,使之实现表达式
oprd1@oprd2,其中orpd1是类X 的对象,则
– 把@重载为类X 的成员函数;
– 该函数只有一个形参,形参的类型是oprd2所属
的类型;
编译器把表达式oprd1@oprd2解释为函数调
用:
– oprd1.operator@(oprd2)
类运算符
2.对于前置单目元算符@
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