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影视动画视听语言.ppt精选
光线 2.辅助光:又称为副光,是用以补充主光照明的光线。 辅助光一般多是无阴影的散射光线,用以减弱主光强烈光照造成的阴影,降低受光面和背光面的反差,提高暗部影像的造型表现力。 通常主光和辅光的光比决定了被摄对象的影调反差,控制和调整主光和辅助光的光比是动画创作中光影处理时要考虑的重要问题。 如《超人特工队》中,窗外的阳光形成主光,因此在超人的衣领处有投影,而室内的散射光构成辅助光,使得光影过渡自然,光比恰当。 * 光线 3.背景光:又称环境光,是专用照亮背景和环境的光线。 背景光主要是通过环境光线所构成的背景光调与被摄对象形成某种映衬和对比,达到突出主体的目的。 除此之外,背景光还有表现特定环境、时间或造成某种特殊气氛和影调等作用。 在《僵尸新娘》中,背景光的蓝黑色形成一种特殊的氛围,构成了影片的色彩基调,在《美丽城三重奏》中,背景光的变化以及暖色调的光线,一方面突出了时间上的变化,另一方面构成了影片的影调风格。 * 光线 4.轮廓光:是用来勾画被摄对象轮廓的光线。 它能在被摄对象周围形成光亮的边缘,产生与景物分离的清晰轮廓,增加景物的立体感。轮廓光大多用逆光拍摄,光源布置在被摄对象背后,亮度一般高于主光源亮度,否则显示不出轮廓。 轮廓光具有较强的装饰性和美化效果,因此在追求真实的纪实性影片中应慎用,否则易造成虚假的感觉。 对于影视动画来说,轮廓光的主要任务是勾画轮廓和突出富有表现力的主体形象。 * 光线 5.修饰光:当主光、辅光及亮度等确定之后,在被摄对象光效仍不理想的地方,用适当光线予以修饰,即为修饰光。修饰光可以使被摄对象整体形象更加悦目,局部形象更显特点,更富有造型表现力。修饰光的运用一定要自然、贴切,不要显露人工痕迹,不能破坏画面光效的整体效果。 6.眼神光:用于修饰人物眼神,使主体人物眼球上产生光斑的光线。它能使人物目光炯炯有神,明亮而又活跃。眼神光主要在人物的近景和特写镜头景别中才有明显的效果,而在大景别画面中难以引人注意。 * 镜头运动 跟镜头与移镜头的区别 跟镜头的摄像机的运动速度与被摄对象的运动速度是一致,而移镜头摄像机的运动与被摄对象的运动速度不同。 跟镜头的被摄对象在画面构图中的位置基本不变,而移镜头的被摄对在画面构图中的位置时刻发生着变化,画面的视觉中心也不一定完全与起幅画面的被摄对象相同。 跟镜头的画面景别不变,而移镜头的画面景别根据拍摄距离的变化而变化。 * 镜头运动 七、其他运动镜头 甩镜头: 也称快摇镜头,指从一个被摄对象甩向另一个被摄对象,实际上是摇镜头的一种,具体操作是在前一个画面结束时,镜头迅速地转向另一个方向,在甩的过程中画面是模糊的,等镜头稳定时才出现一个新的画面。 甩镜头的作用是表现事物、时间、空间的急剧变化,造成人们心理的紧迫感。 * 镜头运动 虚镜头:指被摄对象焦点不实而产生朦胧的图像,造成一种特殊的效果,虚镜头艺术感染力强,带有一定主观色彩,可表现梦幻、热泪盈眶等效果,还可以加强纵深感,表现纵深空间内的对象,很多转场效果也用虚镜头来表现。 晃镜头:摄像机按照一定目的,故意晃动所拍摄的镜头,晃镜头主观色彩浓厚,可用于表现人物步履蹒跚、酒醉、眩晕、精神恍惚等主观镜头。 转镜头:摄像机沿着轴线转动,其实是一种特殊的摇镜头。也带有较强的情绪色彩,常用于表达人物快乐、眩晕的场景,有时候可用于表现建筑物的宏伟等。 * 第三章 画面造型 画面构图 光线 色彩 * 画面构图 一、画面构图的基本元素 1.主体:画面的主体是影片主题所要表现的主要对象,是构成画面的主要组成部分。 主体不但是画面内容的中心,也是画面结构的中心,其他景物都要围绕着它配置且与它关联呼应,形成一个统一的整体。 不管画面主体是通过直接表现还是间接表现,主体在画面的安排上必须明确、突出、被强化并引人注意,一般被置于画面的视觉中心上。 * 画面构图 2.陪体:指在画面上与主体紧密关联,构成一定情节的对象。它的作用主要是帮助主体阐明主题,丰富和美化画面。陪体的安排和处理要使画面富有生气并与主体形成对比,起到陪衬、烘托主体的效果,不能喧宾夺主,破坏主体的表现。 3.前景:是指主体前面的景物,是画面中最靠近镜头的部分。 合理运用前景可以增加画面层次,表现空间深度,强调现场气氛,增加构图变化。 运用前景时,要注意和主体有一定的联系,不能让观众产生虚假感,形式要美,色调要与主体相配合,线条结构要与主体相呼应,方向要一致。 * 画面构图 4.背景:是画面中离镜头最远的地方,起着衬托和突出主体形象的作用,并丰富主体的内涵。 把富有特征的事物组织在背景里,点明主体所处的环境、地理位置、时间、可帮助观众理解主题思想、情节内容和人物性格。 安排背景时要使它的色调和线条单纯、简洁,与主体和谐统一。要避开与主体无关的背景,特
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