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一、作为工具的计算机辅助设计 1、计算机丰富了设计的手段 2、计算机—一种便利的工具 二、多媒体设计及其特征 1、多媒体设计是指集声音、视频、图像、动画等多种媒体信息于一体的信息处理艺术。 2、多媒体设计的特征: 综合性 交互性 虚拟性 三、多媒体设计的形态 1、网页设计 网页设计是网站最重要的因素,网页设计主要指视觉设计和程序设计,其内容包括:网页图像、文字、色彩、动画、编排和界面设计。 网页的内容是网页设计中最应注意的因素,其次是网页一致性,再次为视觉效果,当技术层面达到一定水准后,网页设计的艺术化就成为网站突现的重要因素。 2、游戏设计 游戏设计是虚拟和交互的艺术,是艺术、科学和工艺的综合体。 游戏设计的七大原则包括:类型、时代背景、模式、程式技术、表现手段、市场定位、研发时间,在掌握这七个原则后,才可以对游戏作详细的内容规划及资源调配。 道具与规则是规则游戏存在的基础:方向性、变化性、竞争性这三个要素则共同构成了规则游戏的游戏性。 3、用户界面设计 用户界面是屏幕产品的重要组成部分,是一个复杂的有不同学科参与的工程,它是实现用户与计算机之间通信,以控制计算机或计算机之间数据传送的系统部件。 用户界面设计流程:结构设计、交互设计、视觉设计。 结构设计,是界面设计的骨架,通过对用户研究和任务分析,制定出整体框架。在结构设计中,目录体系的逻辑分类是用户易于理解和操作的重要前提。 交互设计,通过对产品的界面和行为进行交互设计,让产品和它的使用者之间建立一种有机关系,从而可以有效达到使用者的目标,这就是交互设计的目的。从用户角度来说,交互设计是一种如何让产品易用、有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对他们进行增强和扩充。 视觉设计在结构设计的基础上,参照目标群体的心理和任务进行视觉设计,包括色彩、字体、页面等,以使用户使用愉快。 4、虚拟现实设计 虚拟现实(Virtual Reality)或称虚拟环境( Virtual Environment),是20世纪末发展起来的由应用驱动的涉及众多学科的高新实用技术,是在计算机图形学、计算机仿真技术、人机接口技术、多媒体技术以及传感器技术的基础上发展起来的一门交叉技术。 虚拟现实设计利用计算机生成一种模拟环境,并通过多种传感设备使用户沉浸在该环境中。虚拟现实系统旨在突破系统和用户环境之间的界限,突破用传统方法表达事物的局限,使人们不仅可以将任何想象的环境虚拟实现,并且可以在其中以自然的行为与这种虚拟现实进行交流。它又被称为灵境技术。 思考题 谈谈你对计算机在设计中的作用的认识。 预测一下未来多媒体设计的前景。 * 第四节 ——多媒体设计 用户界面设计的原则: (1)界面直观原则 (2)界面一致性原则 (3)布局合理化原则 (4)鼠标与键盘对应原则 (5)向导使用原则 *
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