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webkit在win32下的编译规则(八)
webkit在win32下的编译规则()
HTMLElementFactory.cpp和HTMLNames.cpp是由如下规则生成的:
ifdef HTML_FLAGS
HTMLElementFactory.cpp HTMLNames.cpp : dom/make_names.pl html/HTMLTagNames.in html/HTMLAttributeNames.in?牋?perl -I $(WebCore)/bindings/scripts $ --tags $(WebCore)/html/HTMLTagNames.in --attrs $(WebCore)/html/HTMLAttributeNames.in --fac tory --wrapperFactory --extraDefines $(HTML_FLAGS)
else
HTMLElementFactory.cpp HTMLNames.cpp : dom/make_names.pl html/HTMLTagNames.in html/HTMLAttributeNames.in?牋?perl -I $(WebCore)/bindings/scripts $ --tags $(WebCore)/html/HTMLTagNames.in --attrs $( WebCore)/html/HTMLAttributeNames.in --factory --wrapperFactory
endif
可以看出HTMLElementFactory.cpp和HTMLNames.cpp是由make_names.pl处理HTMLTagNames.in和HTMLAttributeNames.in生成的。HTMLTagNames.in(D: oolscygwinhomexufanWebKitSourceWebCorehtmlHTMLTagNames.in)定义了所有的html tag name,里面还有html tag对应webkit处理类的名字,例如a interfaceName=HTMLAnchorElement表明a标签是由HTMLAnchorElement这个类处理的。HTMLAttributeNames.in(D: oolscygwinhomexufanWebKitSourceWebCorehtmlHTMLAttributeNames.in )定义了所有的html Attribute name, 例如href,style,onclick等.
HTMLEntityTable.cpp是由如下规则生成:
HTMLEntityTable.cpp : html/parser/HTMLEntityNames.in $(WebCore)/html/parser/create-html-entity-table???? python $(WebCore)/html/parser/create-html-entity-table -o HTMLEntityTable.cpp $(WebCore)/html/parser/HTMLEntityNames.in
可以看出HTMLEntityTable.cpp是用create-html-entity-table(D: oolscygwinhomexufanWebKitSourceWebCorehtmlparsercreate-html-entity-table)这个python脚本处理HTMLEntityNames.in(D: oolscygwinhomexufanWebKitSourceWebCorehtmlparserHTMLEntityNames.in )生成的。html entity是什么东西呢?html entity的中文翻译一般为HTML 字符实体,指的是那些HTML 中拥有特殊的含义的字符,这些字符的显示就是用html entity表示的。字符实体有三部分:一个和号 (),一个实体名称,或者 # 和一个实体编号,以及一个分号 (;),例如(小于号)在html就要写 或。在HTMLEntityNames.in里面,小于号的表示为:LT;,U+0003C (3c的十进制值为60)。对于小于号和等符号,最后的分号是可以去掉的,即和也是可以的,因为HTMLEntityNames.in对这种符号定义了两个,一个有分号,一个没分号。HTMLEntityNames.in里面还有一些不常用的html entry,例如·(显示为·)。关于html entry更详细的介绍可以参考/wiki/List_of_XML_and_HTML_character_entity_references和/TR/html4/sgml/entities.ht
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