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动画概论课程教学创新-XJTLUILEAD
《动画概论》课程教学创新 西安培华学院 范波 课程性质及目标: 本课程是动画专业必修课程,教学目的是让学 生了解动画发展史,思考动画的本质,理解动画的基本概念与特点, 进而思考动画的未来走向。 课程课时:32课时 课程教学方法:理论讲解与互动+影片观摩与讨论+外出参观与调研+ 角色扮演与PPT演示汇报 课程考核:考勤(20%)+课堂作业练习与活动表现(20%)+实践 作业与PPT演示效果(60%) 理论内容及课时分布 (16课时) (1)动画的基本概念与发展历程 (4课时) (2)中外经典动画作品赏析与讨论 (12课时) 实践内容及课时分布(16课时) (1)外出参观调研 (8课时) (2)角色扮演与PPT讲解与演示 (8课时) 学习《动画概论》的目的是? 为了考试? 理论=枯燥的大道理? 目的: 1、了解动画的过去,认识动画这门艺术和这个行业的现状,了解 动画未来的发展趋势; 2、了解动画名家与流派,提高自身欣赏水平与修养; 3、掌握坚实的理论知识,指导今后的动画制作实践,为专业的深 入学习做好必要的铺垫。 课程单元 1、动画小讲堂; 2、作品赏析; 3、手绘时时练; 4、参观调研; 5、演示汇报。 1、动画小讲堂 老师每次讲一个与动画相关的小故事(3——5分钟),学生以此为契机展开课堂讨论,并记录自己及小组人员的发言内容并整理,课后加以完善,为最终的PPT讲解做好准备。 2、动画作品赏析——《大闹天宫》 《大闹天宫》获奖情况: 1962年 《大闹天宫》上集获捷克斯洛伐克第十三届罗维发利国际电影节短片特别奖 1963年 获第二届电影百花奖最佳美术片奖 1978年 获第二十二届伦敦国际电影节最佳影片奖 作品赏析——《怪物史莱克》等 2001——2016奥斯卡部分最佳动画片 《怪物史莱克》 《千与千寻》 《快乐的大脚》 《疯狂动物城》 动画的发展和技术的进步息息相关,赏析中外经典动画,是每一位动画专业学生认识动画,并步入动画领域的重要开始。现代数码科技的发展带给动画创作者更多的是更强的表现力和制作流程上的便利。 3、手绘时时练 手绘作业 完成8开大小的中外动画经典人物(或动物)的形象设计稿临摹作业各1幅,表现工具不限。 小结 我们现在正处于一个全面数字化的时代,随着许多传统手绘动画工作室的关闭,使得许多人对手绘动画的价值产生了怀疑。事实上,手绘训练能带给动画专业学生更多的表现能力的提高。 4、参观调研 作品展示
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