用户自定义力.PDFVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
用户自定义力

用户自定义力 这一节的目的是利用一个弹簧力模型来演示用户自定义力的使用,让使用者明白怎么使 用用户自定义程序,以及开发自己所需的力菜单。这里使用命令行的方法进行菜单的开发, 而不使用图形交互界面,图形交互界面对于初学者来说很方便,但很费时。 模型如下所示。 一、菜单设置 1、创建一个menu. LMSMotionUDF 文件 使用文本编辑器编辑如下内容 LMSDynElementType udf; LMSDynAttribute Body 1 ELEMENT { { LIST , BODY }, { NODEFAULT , } }; LMSDynAttribute Body 2 ELEMENT { { LIST , BODY }, { NODEFAULT , } }; LMSDynAttribute DUMMY_TSDA ELEMENT { { LIST , TSDA }, { NODEFAULT , } }; LMSDynAttribute FREE LENGTH REAL { { MINIMUM , 0.0 }, { DEFAULT , 0.0 } }; LMSDynAttribute SPRING CONSTANT REAL { { MINIMUM , 0.0 }, { DEFAULT , 0.0 } }; LMSDynAttribute PERCENT DAMPING REAL { { MINIMUM , 0.0 }, { DEFAULT , 0.0 } }; LMSDynAttribute TEST FLAG LOGICAL { { DEFAULT , FALSE } }; 将以上文本保存为user_force.LMSMotionUDF 。 2 、打开文件user_force.CATAnalysis,选择Tools → Import UDF Element-Descriptor 找 到刚才编辑的文件user_force.LMSMotionUDF 并打开,则刚刚编辑的文件与分析模型 将会建立一个连接。 二、创建一个用户自定义力单元 1、创建一个名为‘dummy’的弹簧力TSDA 以前的motion 版本中我们不可能使用坐标系统的方式来创建用户自定义力,但现在可 以了。这里创建的这个弹簧力,一端连接着质量块将要接触的名为‘base ’的三合板,一端 连接着一个质量块。刚度和阻尼都被设为0,对于模型的运动没有任何影响。然后使用用户 自定义的方式来定义弹簧力。 点击TSDA 图标,name 设为dummy_tsda,Body1 项选择体base 上坐标系b_t2 ,Body2 选择体Mass2 上的坐标系m2_b_t1,其他所有参数都设为0,点击ok 关闭弹簧力定义对话 框。 2 、创建用户自定义力单元 从主菜单中选择Insert → Force → User-Defined Force ,弹出用户自定义力对话框,对话 框的设置如下所示。 Body 1.1 = base Body 2.1 = mass_2 DUMMY_TSDA.1 = dummy_tsda FREE LENGTH = 4 SPRING CONSTANT = 100 PERCENT DAMPING = 0.02 TEST FLAG = FALSE 这里的阻尼值0.02 相当于弹簧力中2 kg/s ,TEST FLAG 的设置对这个模型也没影响。点击 ok 关闭对话框。 模型的更改已经完成,保存模型。 三、导出一个Solver Input 文件 如下所示,点击Export Solver Input Data 图标,将会写出一个与分析文件名相应的文 件vl_udf.LMSMotionSolverInput ,并在连接管理器中自动建立连接。 四、编辑一个新的求解命令 1、编辑文件makefile 打开文本编辑器编辑一个如下所示文件 OBJS = \ $(LIBDIR)\dummy.obj \ .\udf.obj \ .\udf_in.obj 将编辑的内容保存为makefile.文件。其中在编辑过程中出现的文件udf_in.f 和udf.f 都 是模型文件夹中已有的。

文档评论(0)

2105194781 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档