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用户自定义力
用户自定义力
这一节的目的是利用一个弹簧力模型来演示用户自定义力的使用,让使用者明白怎么使
用用户自定义程序,以及开发自己所需的力菜单。这里使用命令行的方法进行菜单的开发,
而不使用图形交互界面,图形交互界面对于初学者来说很方便,但很费时。
模型如下所示。
一、菜单设置
1、创建一个menu. LMSMotionUDF 文件
使用文本编辑器编辑如下内容
LMSDynElementType udf;
LMSDynAttribute Body 1 ELEMENT
{
{ LIST , BODY },
{ NODEFAULT , }
};
LMSDynAttribute Body 2 ELEMENT
{
{ LIST , BODY },
{ NODEFAULT , }
};
LMSDynAttribute DUMMY_TSDA ELEMENT
{
{ LIST , TSDA },
{ NODEFAULT , }
};
LMSDynAttribute FREE LENGTH REAL
{
{ MINIMUM , 0.0 },
{ DEFAULT , 0.0 }
};
LMSDynAttribute SPRING CONSTANT REAL
{
{ MINIMUM , 0.0 },
{ DEFAULT , 0.0 }
};
LMSDynAttribute PERCENT DAMPING REAL
{
{ MINIMUM , 0.0 },
{ DEFAULT , 0.0 }
};
LMSDynAttribute TEST FLAG LOGICAL
{
{ DEFAULT , FALSE }
};
将以上文本保存为user_force.LMSMotionUDF 。
2 、打开文件user_force.CATAnalysis,选择Tools → Import UDF Element-Descriptor 找
到刚才编辑的文件user_force.LMSMotionUDF 并打开,则刚刚编辑的文件与分析模型
将会建立一个连接。
二、创建一个用户自定义力单元
1、创建一个名为‘dummy’的弹簧力TSDA
以前的motion 版本中我们不可能使用坐标系统的方式来创建用户自定义力,但现在可
以了。这里创建的这个弹簧力,一端连接着质量块将要接触的名为‘base ’的三合板,一端
连接着一个质量块。刚度和阻尼都被设为0,对于模型的运动没有任何影响。然后使用用户
自定义的方式来定义弹簧力。
点击TSDA 图标,name 设为dummy_tsda,Body1 项选择体base 上坐标系b_t2 ,Body2
选择体Mass2 上的坐标系m2_b_t1,其他所有参数都设为0,点击ok 关闭弹簧力定义对话
框。
2 、创建用户自定义力单元
从主菜单中选择Insert → Force → User-Defined Force ,弹出用户自定义力对话框,对话
框的设置如下所示。
Body 1.1 = base
Body 2.1 = mass_2
DUMMY_TSDA.1 = dummy_tsda
FREE LENGTH = 4
SPRING CONSTANT = 100
PERCENT DAMPING = 0.02
TEST FLAG = FALSE
这里的阻尼值0.02 相当于弹簧力中2 kg/s ,TEST FLAG 的设置对这个模型也没影响。点击
ok 关闭对话框。
模型的更改已经完成,保存模型。
三、导出一个Solver Input 文件
如下所示,点击Export Solver Input Data 图标,将会写出一个与分析文件名相应的文
件vl_udf.LMSMotionSolverInput ,并在连接管理器中自动建立连接。
四、编辑一个新的求解命令
1、编辑文件makefile
打开文本编辑器编辑一个如下所示文件
OBJS = \
$(LIBDIR)\dummy.obj \
.\udf.obj \
.\udf_in.obj
将编辑的内容保存为makefile.文件。其中在编辑过程中出现的文件udf_in.f 和udf.f 都
是模型文件夹中已有的。
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