3dsmax教程:制作“的中海人行道”.docxVIP

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  • 2018-05-18 发布于江苏
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3dsmax教程:制作“的中海人行道”

3ds max教程:制作“地中海人行道” 使用软件:3ds max,Photoshop,V-Ray,Gamma 简介 本教程主要讲解3ds max软件制作“地中海人行道”的基本步骤,使用到的工具都很简单,参考图片如图01所示。 图01 图片中的建筑几何体都是简单和直线的,这样我就能将精力放在多种植物的制作上。 图02 建模 我用的是普通的处理方法,将参考图片输入到视图背景中。建立视角,绘画出引导线。柱状的物体是通过创建四边形制作的模型,而木杆则是创建的圆柱体。 图03 我削了柱状物体,在复制物体和木杆之前添加噪音修改器。 图04 沿着通道复制好物体之后,我胡乱尝试着每一个噪音修改器的种子,给它们一种更加随意的感觉。至于木杆,我还移动并旋转了UVW贴图。 图05 建模只有不超过五种不同的物体,和三个基本的材质(地面、墙壁和木头),这些都是用来做植被的。 图06 大部分的植被组合都是收集的模型素材。通过做一些整理,缩放和分组进行调整,最重要的是用Photoshop做植被的颜色调整。 图07 植被做好后放置在图片的合适位置上: 图08 接下来是常春藤的制作,没有用到其他的插件。大部分的常春藤是没有叶子的,有一种枯萎的感觉,并且沿着柱子生长。 图09 为了做出很好的“枯萎”效果,我用了VrayDirt做墙壁的材质,并设置了相当高的半径(140 cm)。 图10 照明和渲染设定 照明我只用了

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