3DSMAX第5章5.pptVIP

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  • 2018-05-18 发布于江苏
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3DSMAX第5章5

第五章 常用修改命令 第一节 常用二维修改命令 第二节 三维修改命令 第三节 常用修改命令综合应用 习题五   (5)激活透视图,并调整至适当角度,单击工具栏中的“快速渲染”按钮 ,五角星最终效果如图5.1.30所示。   一、填空题   1. 命令可以将多个二维图形连接成一个图形。   2.二维曲线的布尔运算包括 、 和差集运算。   3. 命令可以将二维图形通过旋转生成三维物体。   二、简答题   1.在修改器列表中有哪些命令可以将二维图形转化为三维物体?   2.什么命令可以将效果限制在一定的范围内?   三、上机操作题   1.练习使用编辑样条线命令。   2.利用车削命令制作出如题图5.1所示的玻璃杯。   (5)按住“Ctrl+V”键,将NGon01复制一个,并命名为NGon02,单击工具栏中的“选择并均匀缩放”按钮 ,将NGon02缩放成如图5.3.4所示的形状。 图5.3.4 复制并调整NGon02   (6)单击图形创建命令面板中的“矩形”按钮,在顶视图中创建一个矩形,参数设置如图5.3.5所示。 图5.3.5 “矩形”参数设置   (7)单击“修改”按钮 ,进入修改命令面板,选择“修改器列表”下拉列表中的“编辑样条线”命令,单击“顶点”按钮 ,进入顶点编辑状态,选择矩形的4个顶

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