第10章 三维建模.pptVIP

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  • 2018-05-22 发布于河南
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第10章 三维建模

第11章 三维建模 本章大纲 10.1 三维建模空间 10.2 观察三维模型 10.3 创建三维基本立体 10.4 将二维对象拉伸成实体或曲面 10.5 旋转二维对象形成实体或曲面 10.6 通过扫掠创建实体或曲面 10.7 通过放样创建实体或曲面 10.8 3D移动 10.9 3D旋转 10.10 3D阵列 10.11 3D镜像 10.12 3D对齐 10.13 3D倒圆角及倒角 10.14 编辑实体的表面 10.15 与实体显示有关的系统变量 10.16 用户坐标系 10.17 使坐标系的xy平面与屏幕对齐 10.18 利用布尔运算构建复杂实体模型 10.19 实体建模综合练习 习题 10.1 三维建模空间 用户可切换至AutoCAD三维工作空间创建三维模型,在【工作空间】工具栏的下拉列表中选择【三维建模】选项或选取菜单命令【工具】/【工作空间】/【三维建模】,就切换至该空间。 默认情况下,三维建模空间包含【标准】工具栏、【图层】工具栏、【工作空间】工具栏及三维建模【面板】。【面板】是一种特殊形式的选项板,选取菜单命令【工具】/【选项板】/【面板】可打开或关闭它。【面板】由二维绘制控制台(三维工作空间中隐藏)、三维制作控制台、三维导航控制台、视觉样式控制台、材质控制台、光源控

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