三维教案第十四课时.pptVIP

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* * 三维动画制作——单元三 汽车模型 任务一 车头建模 教学目的和要求: 利用NURBS创建对象 教学重点: NURBS工具箱的使用 教学难点: 各种建模工具相关参数的设置 课型及教法提示: 讲授、演示 教具及教学手段: 多媒体系统 任务描述: 刚开始使用NURBS曲面建模技术创建模型时有很多人不适应,这很正常,操作一段时间,能灵活使用相关的各种命令后,一定会惊讶于它强大的建模能力 任务分析: 本任务从创建一个NURBS CV 曲面入手,然后结合NURBS工具箱中的各种工具创建车头模型,模型主要包括:车前大灯、车轮洞口曲面及线条装饰;车尾模型创建技术基本和车头模型创建技术一样 方法与步骤——创建车头模型 选择”NURBS曲面“选项,在”键盘输入“中设置长度为250,宽度为350,宽度CV数为6 打开NURBS工具箱,选择”创建曲面上的CV曲线,在曲面上绘制曲线 单击“编辑”按钮,调整曲线形状,选中“修剪”复选框 按住SHIFT在前视图中向上移动十个单位 单击工具箱中“创建混合曲面”按钮,创建出一个混个曲面 在刚创建的混合曲面上绘制一条封闭曲线,选中“修剪” 选中“复制”,单击“分离”按钮,选择“在渲染中启用”和“在视口中启用”复选框 再在混合曲面上绘制车头大灯,选择“修剪”,“创建封口曲面”制作车头等完成 选择左视图,单击“圆”工具,创建半径为65的圆 单击“创建向量投影曲线,选中”修剪“复选框 方法与步骤——创建车头模型 选择”创建变换曲线“工具,生成两条变换曲线 单击工具箱中的”创建混合曲面“在两条曲面之间创建混合曲面 车头模型完成 方法与步骤——创建车头模型 *

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