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- 2018-05-27 发布于江苏
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干货贴:ToB系统软件Web端的交互设计总结
干货贴:ToB系统软件Web端的交互设计总结
文章分享了作者做了几款系统软件后的一点点总结,希望给大家的产品工作来一些参考。
PART1-简单介绍
这里所说的系统软件(内部这么称呼),指的是由软件与硬件设备所结合成的系统的软件那一部分。这种系统一般都比较复杂,往往是面向企业开发的,也是所谓的B端产品。比如本人参与过的智能某某网管系统和某某分析保障系统,它们的软件层面如右图所示。
我在做系统软件时做交互设计的主流工作时步骤如下:信息架构—整体布局—任务操作流程——线框图。接下来就按照这个步骤来总结一下。
PART2-信息架构
构架信息架构对于交互设计师来说,是一种很核心的能力。对于我所接触的这种比较复杂的系统软件的信息架构,有幸有机会去学习以及实践了一下。用户体验要素那本书中信息结构分类就有以下那么几种(如图从左往右):
层级结构
矩阵结构
自然结构
线性结构
这些结构在用户体验设计的信息架构设计中就起到了不少的作用。
关于我所接触的系统软件,运用得比较明显的是层级结构,比如树状图,比如在某某管理系统中的区域、站点、机房、屏、箱、盘。因为在实际情况中,一个区域可以包含很多站点,一个站点又可以搭建很多机房,每个机房可以摆放很多屏,一个屏可以装很多个箱,一个箱一般有6个盘,很明显的一层包含一层的。这也是管理某某的一个实际
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