探索外包开发的极限:一个精品App诞生的全过程(下).docVIP

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  • 2018-05-27 发布于江苏
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探索外包开发的极限:一个精品App诞生的全过程(下).doc

探索外包开发的极限:一个精品App诞生的全过程(下)

探索外包开发的极限:一个精品App诞生的全过程(下)   这篇文章希望向你分享的是:如果你想开发一款App,而你请不起一个完整的开发团队,那么你如何借助外包公司来做好这件事;你如何去揽下立项、原型、系统、UI、交互,这些所有的工作,几乎没有任何面对面的交流,一切想法都通过文档来跟外包沟通,最终拿到一个跟你的预期丝毫不差的精品App。      由于字数过多,这篇文章分为了上、下两篇来发表。你现在看到的是下篇。(上篇《探索外包开发的极限:一个精品App诞生的全过程(上)》)   五、UI设计/切图/适配文档:左右脑同时开工来制作拟物UI   由于是拟物设计且注重颜值,「the App」的UI制作将会耗费成吨的开发精力,既包括我要一个人承担所有的UI设计工作,也包括要耗费大量iOS外包开发的Manday——我没有机会出错。   我没有条件去盯着开发者的电脑,告诉他:“这里再往上1pt”、“这个按钮再往右一点”、“iPhone 6 Plus的启动icon再调大一点”——我必须在开发之前彻底讲清楚所有的问题,把每张切图、每个排版细节、每个机型的适配方法都考虑进去——只通过一套文档,中间几乎没有任何沟通,开发者只出一个版本,就让「the App」的UI在所有iOS机型上完美呈现。   正式做UI之前,首先要做每张页面的概念图,原则很简单——尽可能地偷懒,有些不重要的页面你甚至可以直接拿别人的

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