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- 2018-05-25 发布于河南
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电影《饥饿游戏》观后感
从电影《饥饿游戏》里学到的IT知识
电影《饥饿游戏》在2012年6月上映,这部当时大红大紫的电影现在看起来仍有很多东西值得我们去学习,首先撇开电影里的精彩画面,光是电影里的情节叙述、团队合作、人员搭配等高超的手法,即使是用在目前的IT项目开发团队里,或是其他的团队建设里,亦是可以发挥足够的用处的。就事论事,一起来看看《饥饿游戏》给我们带来哪些值得学习的经验教训。
背景:《饥饿游戏》的故事讲述了北美洲在一场大战后被摧毁,在废墟中人们建立了新的国家:帕纳姆国(Panem),帕纳姆国由13个区组成。由于帕纳姆国首都凯匹特的政权极为残暴,导致第13区反抗,然而寡不敌众的13区很快被镇压且消灭。为了起到“杀鸡儆猴”的作用,首都决定让剩余的12个区每年各贡献2名从12岁到18岁的人(贡品)来参加一个直播节目——饥饿游戏。饥饿游戏的规则是让所有参加游戏的孩童在精心布置的竞技场内杀死除自己以外的所有人。主角Katniss Everdeen和Peeta Mellark自愿代替妹妹参加饥饿游戏,然而一名16岁的女孩Katniss必须在来自生活、家庭、朋友、人性、爱情、政治、战争等压力之下,如何在“2个人同时胜利的暂时性规则被取消”的时候做出正确而智慧的抉择呢?
其实大家都知道IT行业和电影《饥饿游戏》之间风马牛不相及。一个是现代信息技术,涉及与信息产业相关的行业,
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