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《Flash动画制作》说课讲解材料.ppt
Page ? * 《Flash动画制作》课程说课 目录 课程定位 课程目标 课程设计 教学资源 考核方式 一、课程定位 【课程名称】Flash动画制作 【开课时间】第 3 学期 【学时/学分数】68学时/4学分 【课程类型】选修课 【授课对象】计算机应用专业(数字媒体方向) 一、课程定位 前导课程为: 《美术基础》 《图形图形处理技术》 后续课程为: 《三维动画制作概论》 《网页设计》等 二、课程目标 课程 目标 专业能力 社会能力 方法能力 三、课程目标 1.专业能力 收集、处理基础二维动画的能力 设计制作基本网页中二维动画元素的能力 设计二维广告动画的基本能力,二维动画与影视动画结合的基本能力,设计开发全flash网站的综合能力 2. 方法能力 具有不断学习、不断创新的意识和强烈的创业意识 具有自我约束管理和发展的能力 具有分析问题、解决问题、独立工作的能力 3. 社会能力 具有人际交往及沟通的能力; 具有团队协作精神和公共关系处理的能力; 具有敬业爱岗的职业意识和良好的职业道德意识。 学习情境 动画基础学习 基础动画制作 交互性动画制作 综合动画实训 项目一:自然景物绘制 项目二:卡通角色绘制 12课时 项目一:逐帧动画制作 项目二:动作补间动画制作 项目三:形状补间动画制作 项目四:引导动画制作 项目五:遮罩动画制作 项目六:综合练习-广告动画制作 30课时 项目一:音视频在动画中应用 项目二:播放器的制作 项目三:导航栏特效 16课时 项目一:综合项目实训 10课时 学习子情境 简单到复杂,知识点层层递进 课程设计思路: 课程将flash动画项目开发的结构和学生学习能力的不同、社会人才需求的不同交叉结合,设计了先了解动画项目的相关知识(色彩结构,基础动画),然后规划与建设各种类型项目的教学过程;先分析、规划、再设计、开发;先学习基本知识,后运用相关知识开发具体应用、解决实际问题。形成了学生的操作能力、技术能力、设计能力依次递进。 技能型人才(素材) 技术型人才(影视) 工程型人才(网页) 设计能力 制作能力培养目标 技术能力 操作能力 基本操作工具实训 色彩与结构 项目开发流程实训 基础动画制作 动画短片实训 As脚本设计(网页设计) 动画结构实训 教学方法 项目驱动教学 分组 教学 采用“教、学、做”一体化教学方法 案例 教学 三、课程设计-教学方法 三、课程设计-教学实施 采用“教、学、做”一体化教学方法(教学前期) 教师精讲理论知识,学生多练实践操作。根据学生对课程知识和技能的掌握情况, 教师对课堂的组织动态地进行调整,打破常规的先讲再练,讲完再练的课堂组织形 式,而采用边讲边练,讲练结合的方法,做到多练精讲 三、课程设计-教学实施 2、项目驱动法 (教学的中后期项目) 大项目分成小块,讲解练习。另外每两到三周安排课外项目制作任务, 不仅帮助学生找到自己尚未掌握扎实的知识点,更能进教及时的进行知识 总结,并收到教学反馈。帮助师生及时互动,提高教学效果。 3、分组教学(教学的后期) 在教学情境四中体现,主要为学生分组实训,每个组可以在框定的选题中选择一个项目,分工进行制作,最后展示评析,打分。 在这样的训练中,学生不仅能把所学所用无缝链接,更加能够体会到动画是一个集体的工程,任何一个人耽误工期,都将影响到整体项目的制作。在学以致用的同时,更加培养了学生负责,尽职,协作的职业品德。 三、课程设计-教学实施 四、教学资源-教材及相关资料 一、教材: (1).《flash cs5.0动画制作与特效设计200例》力行工作室编 中国青年出版社 Page ? *
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