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- 2018-05-20 发布于河南
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南开大学13秋学期《3D游戏软件设计》在线作业
南开大学13秋学期《3D游戏软件设计》在线作业
一、单选题(共 20 道试题,共 40 分。)V 1.函数glAlpaFunc用于设置alpha测试的参考值和比较函数的参数中,哪个参数的意义表示“绝不接受这个片段”
A. GL_NERVER
B. GL_ALWAYS
C. GL_LESS
D. GL_EQUAL
满分:2分
2.启动混合后,如果白色物体和一个黑色物体用glBlendFunc(GL_ONE,GL_ONE)方式混合后,结果的混合部分的颜色为
A. 白色
B. 灰色
C. 黑色
D. 黄色
满分:2分
3.我们使用数组eqn[4]={0,1,0,0}作为参数,利用函数glClipPlane去切割物体时,剩下的部分为原物体的
A. 左半边
B. 有半边
C. 前半边
D. 后半边
满分:2分
4.OpenGL提供了几种基本的三角形顶点连接方式
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
满分:2分
5.进行点选操作后,假设当前的选择缓冲区为pSelectBuff,那么其中的pSelectBuff[0]的值得含义是
A. 名字堆栈中压入的名字数
B. 自上一个点击记录之后,与视景体相交的图元的所有顶点的最小窗口坐标的z值
C. 自上一个点击记录之后,与视景体相交的图元的所有顶点的最大窗口坐标的z值
D. 点击发生时名字堆栈的内容
满分:2分
6.glLoa
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