南开大学13秋学期《3D游戏软件设计》在线作业.docVIP

  • 8
  • 0
  • 约4.19千字
  • 约 7页
  • 2018-05-20 发布于河南
  • 举报

南开大学13秋学期《3D游戏软件设计》在线作业.doc

南开大学13秋学期《3D游戏软件设计》在线作业

南开大学13秋学期《3D游戏软件设计》在线作业 一、单选题(共 20 道试题,共 40 分。)V 1.函数glAlpaFunc用于设置alpha测试的参考值和比较函数的参数中,哪个参数的意义表示“绝不接受这个片段” A. GL_NERVER B. GL_ALWAYS C. GL_LESS D. GL_EQUAL 满分:2分 2.启动混合后,如果白色物体和一个黑色物体用glBlendFunc(GL_ONE,GL_ONE)方式混合后,结果的混合部分的颜色为 A. 白色 B. 灰色 C. 黑色 D. 黄色 满分:2分 3.我们使用数组eqn[4]={0,1,0,0}作为参数,利用函数glClipPlane去切割物体时,剩下的部分为原物体的 A. 左半边 B. 有半边 C. 前半边 D. 后半边 满分:2分 4.OpenGL提供了几种基本的三角形顶点连接方式 A. 1 B. 2 C. 3 D. 4 满分:2分 5.进行点选操作后,假设当前的选择缓冲区为pSelectBuff,那么其中的pSelectBuff[0]的值得含义是 A. 名字堆栈中压入的名字数 B. 自上一个点击记录之后,与视景体相交的图元的所有顶点的最小窗口坐标的z值 C. 自上一个点击记录之后,与视景体相交的图元的所有顶点的最大窗口坐标的z值 D. 点击发生时名字堆栈的内容 满分:2分 6.glLoa

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档