第3章-栈与队列-6学时.pptx

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第3章-栈与队列-6学时

第3章 栈和队列;3.1 栈;教材中的图例子;; 栈的顺序存储结构简称为顺序栈,和线性表相类似,用一维数组来存储栈。根据数组是否可以根据需要增大,又可分为静态顺序栈和动态顺序栈。 ◆ 静态顺序栈实现简单,但不能根据需要增大栈的存储空间; ◆ 动态顺序栈可以根据需要增大栈的存储空间,但实现稍为复杂。; 采用动态一维数组来存储栈。所谓动态,指的是栈的大小可以根据需要增加。 ◆ 用bottom表示栈底指针,栈底固定不变的;栈顶则随着进栈和退栈操作而变化。用top(称为栈顶指针)指示当前栈顶位置。 ◆ 用top=bottom作为栈空的标记,每次top指向栈顶数组中的下一个存储位置。 ◆ 结点进栈:首先将数据元素保存到栈顶(top所指的当前位置),然后执行top加1,使top指向栈顶的下一个存储位置;;;基本操作的实现 1 栈的类型定义 #define STACK_SIZE 100 /* 栈初始向量大小 */ #define STACKINCREMENT 10 /* 存储空间分配增量 */ #typedef int ElemType ; typedef struct sqstack { ElemType *bottom; /* 栈不存在时值为NULL */ ElemType *top; /* 栈顶指针 */ int stacksize ; /* 当前已分配空间,以元素为单位 */ }SqStack ;;2 栈的初始化 Status Init_Stack(void) //构造一个空栈 { SqStack S ; S.bottom=(ElemType *)malloc(STACK_SIZE *sizeof(ElemType)); if (! S.bottom) return ERROR; S.top=S.bottom ; /* 栈空时栈顶和栈底指针相同 */ S. stacksize=STACK_SIZE; return OK ; };3 压栈(元素进栈) Status push(SqStack S , ElemType e) { if (S.top-S.bottom=S. stacksize) //说明栈满 { S.bottom=(ElemType *)realloc((S. STACKINCREMENT+STACK_SIZE) *sizeof(ElemType)); /* 栈满,追加存储空间 */ if (! S.bottom) return ERROR; S.top=S.bottom+S. stacksize ; S. stacksize+=STACKINCREMENT ; } *S.top=e; S.top++ ; /* 栈顶指针加1,e成为新的栈顶 */ return OK; };4 弹栈(元素出栈) Status pop( SqStack S, ElemType *e ) /*弹出栈顶元素*/ { if ( S.top== S.bottom ) return ERROR ; /* 栈空,返回失败标志 */ S.top-- ; e=*S. top ; return OK ; } ; 采用静态一维数组来存储栈。 ◆ 栈底固定不变的;栈顶则随着进栈和退栈操作而变化,用一个整型变量top(称为栈顶指针)来指示当前栈顶位???。 ◆ 用top=0表示栈空的初始状态,每次top指向栈顶在数组中的存储位置。 ◆ 结点进栈:首先执行top加1,使top指向新的栈顶位置,然后将数据元素保存到栈顶(top所指的当前位置)。;;基本操作的实现 1 栈的类型定义 # define MAX_STACK_SIZE 100 /* 栈向量大小 */ # typedef int ElemType ; typedef struct sqstack { ElemType stack_array[MAX_STACK_SIZE] ; int top; }SqStack ;;2 栈的初始化 SqStack Init_Stack(void) { SqStack S ; S.bottom=S.top=0 ; return(S) ; };3 压栈(元素进栈) Status push(SqStack S , ElemType e) /* 使数据元素e进栈成为新的栈顶 */ { if (S.top==MAX_STACK_SIZE-1) return ERR

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