浙教版高中信息技术选修2《Flash中的“路径运动”──让思维串起来》教学设计.docVIP

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  • 2018-05-20 发布于北京
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浙教版高中信息技术选修2《Flash中的“路径运动”──让思维串起来》教学设计.doc

浙教版高中信息技术选修2《Flash中的“路径运动”──让思维串起来》教学设计

Flash中的“路径运动”──让思维串起来 ?  在高一下学期选修2《多媒体技术应用》教学中,Flash教学无疑是学生较感兴趣的一块内容。如何在教学过程中充分去激发学生的求知兴趣,培养学生自主探究知识的能力?教学过程本身应遵从学生求知规律,以学生对问题思考为主线索出发开展教学,探寻学习知识的本质,这也是本篇教案教学出发点所在。在本堂课教学中,笔者一反常规教学中的演示教学方式,而让本堂课教学改为启发式引导思维教学,让学生自己不断摸索、尝试、学生间相互合作、探究来共同解决问题,达到教学目的。 ?   在信息技术课常规教学过程中,教师往往都采用先演示,学生再操作的方式,尽管如此学生学起来快、学得轻松,但对于学习者而言,学习过程中少了探究。在我们教学过程中,应给予充足的时间让学生学,让学生在操作过程中不断思考、摸索,合作来达到教学目的。 ?   案例背景信息: ?   1.选修2模块:《多媒体技术应用》 ?   2.年级:高一(下学期) ?   3.所用教材版本:浙江教育出版社 ?   4.学时数:1课时 ?   5.学生知识掌握情况:已掌握Flash中“补间动画制作” ?   二、教学设计 ?   (一)新课标要求 ?   理解并掌握路径运动原理并能加以运用。 ?   (二)重点、难点分析 ?   重点:引导层、引导运动、画路径及路径的存储。 ?   难点:引导层及其使用。 ?   (三

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