基于博弈论的旅游产业利益相关者分析(30-35).docVIP

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  • 2018-05-20 发布于河南
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基于博弈论的旅游产业利益相关者分析(30-35).doc

基于博弈论的旅游产业利益相关者分析(30-35)

(二)社区和当地政府的完全信息动态博弈 1、平均主义的博弈模型 条件假设: (1)在平均主义的博弈模型即马俊模型里,有三个参与人:一个当地政府和两个社区。当地政府选择社区的上缴比例,社区政策选择征收多少收入。令为第个社区的上缴份额,戈为其总收入;是当地政府的支出需要。 (2)社区的目标是预算收入减去征税成本后净收入的最大化。 (3)征税的边际成本随税额的增加而上升,ai为代表该社区发展水平的参 数,发展水平越高,ai越小,一般来说,al特气,c,(yi)是征税成本,且C二ai才。 (4)上标c代表当地政府信守合同的情况(c0Inlllitment),上标n。代表当 地政府不能信守合同的情况 (noo0llunitment)。 根据以上假设当地政府的预算收入为: R=xlyl+凡儿 社区的预算收入为: 吞=(l一xi)又,i=l,2 假定当地政府的目标是在保证自己支出需要的前提下使社区之间的收入差 距最小化(即平均主义的地方政府)。那么当地政府的偏好可以用一个定义在社 区预算收入上的对数函数来代表,当地政府关注的问题可用下述公式来表达: 人介详Uc二in(l一石)yl+hi(l一凡)乃 xl,勺 sJ.xlyl十凡乃之E 社区的利润函数为: 五介详认=a一戈)戈一吼(yi)i=1,2 xl,毛 让我们考虑两种不同的斯坦克尔伯格博弈。第一种情况是当地政府先行动, 社区后行动;第二种情况

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