听故事了解C#的委托的秘密.docVIP

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听故事了解C#的委托的秘密

听故事C#的委托? 委托(delegate)是引用类型,它可以引用内存地址的方法把方法当参数来传递。其的原理是,把目的(委托的声明)告诉委托大臣(代理者),让大臣(代理者)自已来定义他需要怎么去做(和委托具有相同签名的具体实现方法)。 ? 对委托进行讲解之前。我先说一个故事,我只记得大概的内容。然后我用委托去实现这个故事。 ? 从前有一个国王King ,他有三个大臣(ministerA,ministerB,ministerC),他想考考这三个大臣中哪个是人才哪个是饭桶。于是有一天King对三个大臣说,我给你们每个人十个金币,你们离开王宫一年,看看你们可以用这十个金币为我带来些什么。三个大臣听完就后,就离开了王宫。 ? 一年过去了,三个大臣分别回来了。大臣ministerA带回来了100颗金币,他对国王说:我出去之后就在一些地方做起了生意,生意越做越大,现在金币有100颗了;大王听后非常高兴,给ministerA另外加多100颗金币的奖励。 ? 第2天,ministerB回来了,给国王带来了是一些本国没有的货物,国王也奖励了他10颗金币。 ? 第3天,.ministerC回来了,给国王带来了是原来的十个金币,他对国王说:这一年他没有离开本国,为了表示对国王的敬爱,10个都保持都完好无缺.最后国王知道哪个是饭桶了,将ministerC变成平民。 ? 从这个故事可以看出,国王委托了大臣去做一些事(委托的声明)。大臣们返回了不同的东西(委托声明中的返回值)。国王对大臣做的这些事进行了处理(委托可以让方法像参数一样传递给一个方法处理)。国王事先是不知道他们是返回什么东西的。但国王要他们有结果给他。我们就当国王大臣的返回的东西叫MinisterReturns吧 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware) http://www.CodeH/ --????class MinisterReturns ????{ ????????//虽然这里什么都没有,其实你可以把它理解成是一个子类的容器 ????} ????//故事中第一个大臣和第3个大臣返回的是金币,所以我这里将金币由MinisterReturns来派生吧 ????class goldCoin : MinisterReturns ????{ ????????private int _coinsAmount; ????????public goldCoin(int coinsAmount) ????????{ ????????????this._coinsAmount = coinsAmount; ????????} ????????public int coinsAmount ????????{ ????????????get ????????????{ ????????????????return _coinsAmount; ????????????} ????????} ????} ? 故事中第2个大臣是带来了货物。 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware) http://www.CodeH/ --????class goods : MinisterReturns ????{ ????????private string _goods = 精美的商品; ????????public string Goods ????????{ ????????????get ????????????{ ????????????????return _goods; ????????????} ????????} ????} ? 在我们定义好了大臣返回的东西后,我们要定义国王这个类了,这个故事中国王主要对委托大臣做的事情的结果进行处理.这里也引出了委托的作用,委托可以将方法像参数一样传递给另一个方法,然后KING只要对参数进行处理就行了,所以在定义king之前我们先定义好一个委托先。 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware) http://www.CodeH/ --delegate MinisterReturns MinisterOneYearDo(); ? 由于每一个大臣得到的都是10个金币,所以没必要传参数进去了。下面我们来定义国王要做的事情,国王要做的事情就是要处理委托做完事后的结果。 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware) http://w

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