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- 2018-05-21 发布于四川
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Maya 头发设定part1 setup首先你必须清楚知道你要为角色加上什么样的头发 , 否则你会发现怎样调你都不会满意 . 1. 选择头的模型执行 Modify-Make Live 2. 执行 Create-CV curve tool 开始从前额画线 这条线决定头发的分线 3. 执行 EditCurves-Rebuild curve 以 uniform 型态重建线为 9 spans, degree 3 并显现 curve 的 cv 点 4. 将此线的名称改为 hair_split_curve01 5. 复制 hair_split_curve01 曲线并将复制线稍微向旁边移动 6. 将复制线的
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