现金储蓄盒.PPT

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现金储蓄盒

完成每日心得 O(∩_∩)O谢谢! 培训师 尚虹 08年12月 * 8月4日 周日休息 8月5日 周一采购 8月6日 周二制造 8月7日 周三销售 8月8日 周四存、取 8月9日 周五计划 8月10日 周六消费 8月11日 周日休息 8月12日 周一采购 8月13日 周二制造/情景卡 8月14日 周三销售 8月15日 周四存、取 8月16日 周五计划 8月17日 周六消费 8月18日 周日休息 8月19日 周一采购 8月20日 周二制造/情景卡 8月21日 周三销售 8月22日 周四存、取 8月23日 周五计划 8月24日 周六消费 8月25日 周日休息 8月26日 周一采购 8月27日 周二制造/房租100元 8月28日 周三销售 8月29日 周四还银行款:200元 8月30日 计算总数 五、游戏讨论 1、关于销售—— 卖多少?赚多少?原因?经验或教训… 2、关于资金—— 计划合理?现金管理?记账清楚?经验… 3、关于利润—— 计划 生产 销售 利润的关系 分析及点评 游戏启示 (各公司分别讨论、回答一题,相互补充、点评) ①将“企业经营和家庭消费”区分开的重要性? ②为什么“企业计划”对于创办企业而言十分重要? ③影响小企业生存的主要因素有哪些? 回顾游戏目的 基本的企业周期(现金的流入与流出); 面对各种矛盾和需求制订出最佳的资金使用计划; 维持正现金流的重要性; 企业需要记账。 游戏目的 游戏模块Ⅰ 基本企业周期 企业基本循环周期演练 生 产 经 营 管 理 企 业 基本的企业周期(现金的流入与流出); 面对各种矛盾和需求制订出最佳的资金使用计划; 维持正现金流的重要性; 企业需要记账。 游戏目的 一、游戏环境 一小城镇中有: 三家高帽子制造商,生产标准帽子 小城镇中还有: 1、张纲批发店——出售制作帽子的原料; 2、李玉收购店——收购标准帽子; 3、银 行——贷款、存钱、取钱; 4、诚 信 超 市——生活用品购买处。 价格:40元/张 回收未用过的原材料20元/张 用过的材料无残值 张纲批发店 价格:80元/顶 收购数量:无限量 李玉收购店 银 行 发放和回收贷款 储蓄 代收房租 诚信超市 出售各种日常生活用品 1、学员分成3组扮演制造商 2、试做高帽子 二、游戏分组 高帽子的做法 原料:A4纸的1/4; 方法:①将底边折起2cm;②将纸的两边相接; ③将一边塞进折叠部分中(卷成直径3.6cm圆筒)。 要求:保障产品质量(猛摔不散)。 各组试做后收回! 这样做 为企业取名,完善架构 ①1名CEO统率小组活动; ②1名秘书作计划,随时调整周计划; ③1名会计记账; ④1-2名购销人员; ⑤其他皆工人。 1、企业周期示意图—— 从1号(星期四)开始到30号(星期五)结束,要求按照图中每日的要求来活动(只做什么?…) 2、购物显示卡——超市购回物品小卡, 3、现金(储蓄)盒——各企业生产经营收入存放处 4、钱还会还吗? —— 代表借钱的亲戚 三、游戏道具 企业周期示意图 购物显示卡 现金储蓄盒 借钱的亲戚 5、账(簿)单——现金流水记账往来表 日期 项目 发票号 现金 银行存款 销售收入 流入 流出 结余 存入 取出 结余 08-01 贷款 2016001 160 160 08-03 购物 2016002 30 130 08-03 储蓄 2016003 10 120 10 10 08-05 购材料 2016004 120 0 08-07 销售 2016005 240 240 240 6、情景卡——代表现实中发生的不测事件 7、纸 币——模拟货币现金 (500, 100, 50 , 20, 10 ,1) 计 划 实 际

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