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电影3D时代中国课题
电影3D时代的中国课题
《阿凡达》的热播,标志着3D电影时代的来临,也给中国电影带来了机会与挑战
2009年中国制作影片450部,比2008年增长了44部,进口影片上映数量也从2008年的44部上升到2009年的51部。截止到2009年10月,在票房排名前20名的影片中,国产影片占51%。但是现在中国电影正面临一场新的机会与挑战。
《阿凡达》席卷全球,使3D电影大放异彩。有专家认为,3D电影将带来电影史的又一次重大变革,就像“有声电影代替无声电影一样”。
“《阿凡达》竖立了3D立体电影新的里程碑。”长期从事动画研究制作的南京师范大学美术学院动画系讲师曹洋对《财经国家周刊》表示。
3D时代,中国电影工业在的未来蓝图如何规划,立刻进入人们审视的视野。
电影新时代
“《阿凡达》是一个标志,具有划时代意义。某种意义上电影可分为前阿凡达时代和后阿凡达时代。”北京电影学院电影文学系教授、博士生导师陈山对《财经国家周刊》说。
日前,《指环王》导演杰克逊、《星球大战》导演乔治?卢卡斯等多位国际知名导演纷纷表示,将翻版过去经典电影的3D版。而国内观众也将在今年暑期档看到两部采用IMAX技术的国产电影:冯小刚的《唐山大地震》和阿甘的《唐?吉可德》。
“敢于试水是好事,在不断探索中,中国的3D电影或将找到自己的创作特点和市场空间。”中国艺术研究院电影电视艺术研究所所长丁亚平对《财经国家周刊》说。他认为,在3D时代到来之时,中国电影需要看得更远,在技术、产业、美学上做好准备。
陈山则认为数字化时代的到来,将全面取代胶片电影,可以说是电影的第二次发明。这也是中国电影及其相关产业的一次历史机会。“但我们似乎还没有做好准备。很多人还是就问题谈问题,就3D谈3D,这样亦步亦趋,只会永远落后。我们应该布局未来,占领技术、艺术战略等各个环节的制高点。”
从“15分钟”到“3个小时”
电影中运用3D技术早已有之,但一直未达到逼真、震撼的成熟技术形态。《阿凡达》把3D技术和真实场景完美结合,标志着3D技术在电影中的运用日趋成熟。
这依赖于技术的不断进步。以前拍摄3D立体???影需要2台以上的摄影机同时拍摄。如今,一台先进的3D摄影机就可以完成拍摄。
据介绍,早在上世纪50年代立体电影就已经出现。1962年,中国上影厂拍摄了首部立体电影《魔术师的奇遇》,上世纪80年代以后,立体电影逐渐在内地各大城市景观、大型游乐场出现。
“就3D电影技术本身而言并不新,主要是《阿凡达》在这些技术运用上实现了突破,因为卡梅隆的敢想、敢做、敢为才创造了奇迹。” 上海今日动画影视文化有限公司董事长兼艺术总监张天晓说,因为观看立体电影需要佩戴专业的眼镜,动感逼真的画面对人们的视觉冲击非常大,尤其是儿童。业内一般认为立体电影以15分钟为宜,最多不超过20分钟。
“时间的限制就决定了无法呈现完整的故事,拍一部时间以小时为单位的电影就更不可想象了。”北京电影学院影视特技教研室主任刘晓清说。
陈山则认为:“毋庸置疑,我们在技术上与好莱坞的差距客观存在,但3D技术我们不是没有,电影也不仅仅靠技术,还需要创新的勇气和丰富的想象力。”
突破电影思维瓶颈
据动画导演孙宏达介绍,3D电影从诞生之日直到《阿凡达》出现,始终难以成为电影界的主流,原因在于3D电影的发展和电脑数字化密切相关,常常需要电脑合成软件实现立体效果。
一些长期研究电影的专家表示,一直以来,电影界始终将特技、特效当成电影的辅助手段,往往是将电影拍成后再利用特技制造一些特效镜头,电影思维停留在利用科技的层面。
上世纪80年代拍摄的《13号星期五》《鬼哭神嚎》《大白鲨3D》等影片,就是上述思维的产物,主要以渲染恐怖气氛为主。这种纯粹以官能刺激为噱头的3D电影,不久即被市场淡忘,使电影人不再热衷于技术艰难的立体电影。
而《阿凡达》从筹拍开始就遵从技术规律,尽量按照技术要求选择角度和场景,从而使影片画面质量达到了前所未有的高度。
中国潜力
《阿凡达》掀起3D电影热潮,凸显高新技术在文化产业中的重要作用。近年来世界动漫、网游等新兴行业的蓬勃发展,与这一划时代转变紧密呼应。
许多业内人士认为,我国在动漫技术、研发能力等方面拥有相当基础,关键在于改变从业人员观念,突破“动漫仅仅是动画片”“动漫只能应用于影视行业”等思维定式,树立“大动漫”发展战略。同时,着力培养技术研发、动漫设计、市场开发等各类专业专门人才,提升产业发展潜力。
《财经国家周刊》调查了解到,中国目前在一些省市已经有各类动漫基地数十个,基本上都是动画制作公司,同质化竞争严重。尽管动漫
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