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NO15C语言程序设计(第十章)

C语言程序设计 娄底师专计算机系 羊四清 1. 多维数组的地址: 将一维数组内容扩充,也可用一指针变量指向多维数组,以二维数组为例加以讨论。 设: static int a[3][4] = {{1, 2, 3, 4}, { 5, 6,7, 8}, {9, 10, 11, 12}}; 10、3、4 指向多维数组的指针和指针变量。 12 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 第1行 第2行 第3行 a[0] a[0]+1 a[0]+2 a[0]+3 a[1] a[1]+1 a[1]+2 a[1]+3 a[2] a[2]+1 a[2]+2 a[2]+3 数组名a[0] 数组名a[1] 数组名a[2] a a+1 a+2 * 第十章 指针 分析C程序的变量所存放的数据: ? 数值型数据:整数、实数 这些变量具有以下性质: ? 占有一定长度的内存单元 如:int x; x占二字节、二个单元 ? 每一个变量都有一个地址,为无符号整数,称为地址,它不同于一般的整数。 问题:?能否对地址运算? ?能否用一个变量保存地址? ? 字符型数据:字符、字符串 第十五讲 §10.1 指针与指针变量 一、数据在内存中的存放 内存:为一个连续编号(连续地址)且以一个单元为一个字节的连续存贮区。 若程序中定义了三个int变量i, j, k int i= – 5, j=5, k=10; 其内存分配及变量地址对照表如下: 2000 2001 2002 2003 2004 2005 3001 – 5 +5 10 2000 变量i 变量j 变量k 变量 地址 i 2000 j 2002 k 2004 i-pointer x 编译后内存中已不存在变量i,j,k,只需通过查表获取变量地址。 表格 如:prinft(”%d”,i);先查表再从2000单元中取出数据输出。 直接访问:在程序中表现为直接使用存放该数据的变量名。 间接访问:如果将某一变量的地址(如i的地址2000)存放到另一个变量x中,则可通过x来存取i的值。 上述过程称为变量的“ 直接访问” 如程序中要用它们的值时: y=i+j+k; 则系统通过一张变量名与地址对应关系表找到其对应单元 值进行相加。 ? ? –5 2000 i 直接访问 ? ? –5 3001 i 间接访问 2000 ? x 显然,x与i是通过i的地址联系起来的,一个变量的地址—称为该变量的指针。因此,i的指针为2000,而存放地址(指针)的变量叫做指针变量。 –5 –5 变量的指针和指向变量的指针变量 此外:指针变量也有类型,因为类型涉及到所占单元数,也就是指针变量在计算时有所不同。 例如: ? 当x为一个指向float型的指针变量时 x+1:设x为2000,则x+1?2004 ? 当x为一个指向整型变量的指针变量时。 x+1: 设x原为2000,则x+1?2002 变量的指针就是变量的地址,可以定义一个指向一个变量的指针变量。用*表示“指向”,用i_pointer代表指针变量,而* i_pointer是 i_pointer所指向的变量。 3 *i_pointer i_pointer 2000存储单元 i i的地址 i=3; *i_pointer=3 表示该变量为指向某类型变量的指针变量 P只能指向整型变量,即只能 存放整型变量的地址,如P=x。 如: int ?P; int x; 类型名 ?变量名; 一、 指针变量的定义: 注意: (1)标识符前面的“*”表示该 变量为指值变量,但指针名不包括*。如上述的P (2)一个指针变量只指向同一类型的变量。 如 int x,y,*p; float z; 则p可以指向x,y,但不能指向z. 3 1000H P x 二、引用指针变量 ? 将一个变量的地址(指针)赋给一个指针变量,用取地址运算符: int i, j, ?p; p=i; 如果将整数赋给地址量p=1000;则编译会报错。 ? 存取指针变量所指向变量(目标变量)的值: 用指针运算符*, 即:*p 为 i (1)

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