文档视图结构3 VC++软件开发教材.ppt

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文档视图结构3 VC++软件开发教材.ppt

VC++软件开发 广州大学华软软件学院 VC++软件开发 广州大学华软软件学院 文档/视图结构 III ——文档与数据处理 主要内容 文档视图之间的操作方法介绍 利用分层数据模式改进画线程序 一、文档视图类的成员函数 文档类对象用来保存数据;视图对象是用来显示数据的,并且允许对数据进行编辑。 文档类和视图类通过它们的成员方法实现数据的获取与显示。 1.1 CView::GetDocument 视图对象有且只有一个与它关联的文档对象。 GetDocument函数允许一个应用程序由视图得到与之相关联的文档。 GetDocument返回的是指向文档的指针,利用它就可以对文档类成员函数和公有数据成员进行访问。 1.2 CView::OnUpdate 当调用UpdateAllViews函数时,应用程序框架就会相应调用该函数。 OnUpdate函数会根据第一个参数pSender忽略响应的视图。 2.2 UpdateAllViews 当文档数据发生改变,所有的视图必须被通知到,以便能够更新显示的数据。 如果在派生文档类中调用UpdateAllViews,那么它的第一个参数pSender应为NULL。 如果在派生视图类中调用,且无需更改当前视图那么pSender参数应为this。 GetDocument()- UpdateAllViews(this); 三、 画图程序的改造 问题提出: 为什么在窗体移动之后,所有的线条都被清空? 问题的原因 画图的操作是通过鼠标左键放开后执行的。 视图重绘时,并不知道之前已经画了一些什么东西 解决办法 将线条的数据记录起来 每当视图重绘时都要进行画图 线条类的成员 两个坐标点 构造函数 默认构造函数 提供两个坐标的构造函数 提供两个坐标具体数值的构造函数 “=”操作符重载 CLine CLine::operator=(CLine line) { //添加操作代码 return *this; } VC++软件开发 广州大学华软软件学院

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