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第1章 节 走进动画的梦工厂 中文版Flash CS6动画制作课件.pptx
;;1.1 Flash的历史及特点;Flash是一款交互式矢量图和Web动画的设计软件,其前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一款商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。;;当前国内最火爆,也是广大Flash爱好者最热衷应用的一个领域,就是利用Flash制作动画短片,以供大家娱乐。它是一个发展潜力很大的领域,也是一个Flash爱好者展现自我的平台。;MTV也是Flash应用比较广泛的形式。在一些Flash制作网站,几乎每周都有新的MTV作品产生。在国内,用Flash制作MTV也开始有了商业用途。;现在有很多网站都提供了在线游戏,这种运行在网页上的游戏基本都是使用Flash开发制作的,由于其操作简单、画面美观,越来越受到众多用户的喜爱。;导航条是网页设计中不可缺少的部分,它是指通过一定的技术手段,为网站的访问者提供相应的途径,使其可以方便地访问到所需内容,使人们浏览网站时可以快速从一个页面跳转到另一个页面。;片头一般用于介绍企业形象志到吸引浏览者的作用。在许多网站中都使用一段简单精美的片头动画作为过渡页面。精美的片头动画,可以在短时间内把企业的整体信息传播给访问者,并且一个优秀的片头动画也能够加深印象。;现在网络上各种页面广告也大多是使用Flash制作的。使用Flash制作广告不仅利于网络传输,如果将其导出为视频格式,还能将其在传统的电视媒体上播放,使其能满足多平台播放。;网站是一种宣传企业形象、扩展企业业务的重要途径,使用Flash软件除了可以制作网站的片头外,还能制作一个完整的网站,并且通过Flash制作的网站,其交互性以及视觉感官相比一般的网站更强,更具有冲击力。;由于Flash拥有强大的交互功能,所以现在很多公司都会使用Flash来制作产品展示,观看者可以直接通过鼠标或键盘,选择观看产品功能、外观等,通过这种互动性的交互式体验,可以使观看者对产品的各方面进行全面的了解,比传统的展示更胜一筹。;1.2.2 动画制作的流程;从入门到精通;启动Flash CS6后,会进入一个欢迎界面,该界面主要用于快速新建或打开文档,以及提供一些学习链接。;在新建或打开一个文档后,就会进入Flash CS6的工作界面。默认情况下,Flash CS6的工作界面主要由菜单栏、包含舞台和粘贴板的场景以及一些功能各不相同的面板组成。;Flash Player可以视作一个独立的程序,在Flash安装完成后,将会自动在电脑安装一个名为“Adobe Flash Player”的播放器软件。该软件不能打开Flash的文档,但是可以打开并查看发布成“SWF”后的Flash动画,也是在制作Flash动画的过程中随时查看动画效果的常用软件。;1.3.4 常用术语;从入门到精通;“工具”面板是所有面板中最常用的一个面板,在面板中提供了用于制作Flash动画的多款工具。;“属性”面板是Flash中最基本的面板之一,主要用于快速查看并修改文档或对象的属性,选择的内容不同,“属性”面板中显示的内容和操作都会随之发生改变。;“时间轴”面板通常位于场景的上侧或下侧,与“属性”面板一样,同样是默认显示在工作界面中的面板。该面板主要用于放置帧中的内容和播放帧,它主要由图层区、帧控制区、帧和时间轴标尺等组成。;1.4.4 “变形”面板;当场景中有多个对象需要按某种特定的方式排列时,可用“对齐”面板来对齐对象。对齐对象的方法比较简单,只需选择要对齐的图形或图片后,选择【窗口】/【对齐】命令,打开“对齐”面板,然后单击“对齐”面板中相应的按钮即可;“颜色”面板主要用于设置图形的填充颜色,在其中可以设置多种颜色的填充模式,如纯色、线性等。除了“颜色”面板,“样本”面板同样也是用于快速设置颜色的面板。;Flash支持ActionScript 3.0这种面向对象的脚本语言,而“动作”面板便是用于输入这种脚本语言的面板。;从入门到精通;位图,亦称为点阵图像,是由称作像素的单个点组成的,这些点可以进行不同的排列和染色以构成图形。;矢量图是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用空间较小。;从入门到精通;从入门到精通
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