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第4章 节 _Android生命周期.ppt
4.3 Activity生命周期 ActivityLifeCycle.java文件的代码 super.onSaveInstanceState(savedInstanceState); Log.i(TAG, (5) onSaveInstanceState()); } @Override //在重新进入可视生命周期前被调用,载入界面所需要的更改信息 public void onRestart() { super.onRestart(); Log.i(TAG, (6) onRestart()); } @Override //在活动生命周期结束时被调用,用来保存持久的数据或释放占用的资源 public void onPause() { super.onPause(); Log.i(TAG, “(7) onPause()”);、 } 51. @Override //在可视生命周期结束时被调用,一般用来保存持久的数据或释放占用的资源 4.3 Activity生命周期 ActivityLifeCycle.java文件的代码 上面的程序主要通过在生命周期函数中添加“日志点”的方法进行调试,程序的运行结果将会显示在LogCat中 为了显示结果易于观察和分析,在LogCat设置过滤器LifeCycleFilter,过滤方法选择by Log Tag,过滤关键字为LIFTCYCLE public void onStop() { super.onStop(); Log.i(TAG, (8) onStop()); } @Override //在完全生命周期结束时被调用,释放资源,包括线程、数据连接等 public void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.i(TAG, (9) onDestroy()); } } 4.3 Activity生命周期 全生命周期 启动和关闭ActivityLifeCycle 的LogCat输出 启动ActivityLifeCycle 按下模拟器的“返回键” 关闭ActivityLifeCycle LogCat输出结果 4.3 Activity生命周期 全生命周期 函数的调用顺序:onCreate() → onStart()→ onResume() → onPause()→ onStop()→ onDestroy() 调用onCreate()函数分配资源 调用onStart()将Activity显示在屏幕上 调用onResume()获取屏幕焦点 调用onPause()、onStop()和onDestroy(),释放资源并销毁进程 4.3 Activity生命周期 可视生命周期 状态转换 启动ActivityLifeCycle 按“呼出/接听键”启动内置的拨号程序 再通过“返回键”退出拨号程序 ActivityLifeCycle重新显示在屏幕中 可视生命周期的LogCat输出结果 4.3 Activity生命周期 可视生命周期 函数的调用顺序: onSaveInstanceState ()→ onPause()→ onStop() → onRestart()→ onStart()→ onResume() 调用onSaveInstanceState()函数保存Activity状态 调用onPause()和onStop(),停止对不可见Activity的更新 调用onRestart()恢复需要界面上需要更新的信息 调用onStart()和onResume()重新显示Activity,并接受用户交互 4.3 Activity生命周期 可视生命周期 开启IDA的可视生命周期:Dev Tools → Development Settings → Immediately destroy activities (IDA)下开启IDA 4.3 Activity生命周期 可视生命周期 开启IDA的可视生命周期的函数调用顺序:onSaveInstanceState()→ onPause()→ onStop()→ onDestroy()→ onCreate()→ onStart()→ onRestoreInstanceState()→ onResume() 调用onRestoreInstanceState()恢复Activity销毁前的状态 其他的函数调用顺序与程序启动过程的调用顺序相同
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