第08章 多线程程序设计.pptVIP

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第08章 多线程程序设计.ppt

第8章 多线程程序设计 什么是线程? 线程是指程序的一个指令执行序列,WIN32 平台支持多线程程序,允许程序中存在多个线程。 在单 CPU 系统中,系统把 CPU 的时间片按照调度算法分配给各个线程,因此各线程实际上是分时执行的,在多 CPU 的 Windows NT 系统中, 同一个程序的不同线程可以被分配到不同的 CPU 上去执行。由于一个程序的各线程是在相同的地址空间运行的,因此设及到了如何共享内存, 如何通信等问题,这样便需要处理各线程之间的同步问题,这是多线程编程中的一个难点。 本章总体纲要 编写线程程序 线程的生命周期 多线程的同步处理 通过类Thread构造线程类 启动线程 public void start( ) 线程程序执行代码 public void run( ) 通过接口Runnable构造线程类 类声明形式 public class A extends B implements Runnable { // ... public void run( ) { // ... } } 通过接口Runnable构造线程类 构造和启动线程的方法 A a = new A( ); Thread t = new Thread(a); t.start( ); 本章总体纲要 编写线程程序 线程的生命周期 多线程的同步处理 线程的生命周期 给线程设置优先级: public final void setPriority(int newPriority) 获取优先级: public final int getPriority() 进入睡眠状态: public static void sleep(long millis) 注意sleep是static的,是让当前线程进入睡眠状态 本章总体纲要 编写线程程序 线程的生命周期 多线程的同步处理 多线程的同步处理 同步方法:synchronized 同步语句: synchrionized (引用类型的表达式) { //程序块 } 成员方法:wait/notify/notifyAll 死锁问题:资源实际上并不短缺,但由于程序设计不合理而造成程序中所有的线程都进入等待态或阻塞态。 本章小结 编写线程程序 线程的生命周期 多线程的同步处理 * A为实现接口Runnable的类 运行结束 新生态 就绪态 运行态 等待态 睡眠态 死亡态 阻塞态 start Java虚拟机调度 退让、中断等 sleep wait 资源短缺 notify /notifyAll 资源就绪 结束睡眠时间到 *

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