01java程序的基本结构与数据类型.docVIP

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01java程序的基本结构与数据类型

java开发环境,程序的基本结构与数据类型 java语言的诞生 Sun 公司,Goslpng 嵌入式设备的开发 源于C++ Oak 使用集成开发环境(IDE) 学习网站 程序员网站 HYPERLINK  当乐网 J2ME游戏开发网 HYPERLINK  中国移动开发者社区 Java语言的开发环境的搭建 1.下载安装开发工具Eclipse (IDE 集成开发环境) 下载网站:  HYPERLINK  2.安装 下载安装 JDK(Java Development kit) 下载网站 /index.html 3.配置环境变量 我的电脑-右键-属性-高级-环境变量 JAVA_HOME: D:\Program Files\Java\jdk1.6.0_10 PATH : D:\Program Files\Java\jdk1.6.0_10\bin; D:\Program Files\Java\jdk1.6.0_10\jre\bin; Classpath : D:\Program Files\Java\jdk1.6.0_10\bin; D:\Program Files\Java\jdk1.6.0_10\lib\ tools.jar; Java程序的基本结构与数据类型 注释 Java中的三种注释方式: 单行注释 //;最常用的一种注释方式,从//开始到本行结束(快捷键 ctrl+/) //System.out.println(this is my first java program); 多行注释 /* …… */; 从/*开始 到 */结束(注释多行代码) /*System.out.println(this is my first java program);*/ 文档注释 从/** 开始…… */; 到*/结束;可以生成java文档 注意:在/* …… */;中不能再次嵌套/* */; 数据类型java中有8种数据类型,其中4种整型,2种字符型,1中字符型和1中布尔类型; 整型:byte(1个字节)/ short(2个字节)/int(4个字节) / long(8个字节); 浮点型: float double 例:float pi = 3.14f(java中默认的浮点型为double类型加f表示将double类型的数据强制转换成float类型); 字符型: char 布尔型: boolean 变量的声明 变量定义: 变量类型 + 变量名; 如 int a; float number; boolean choose;char a; 变量的命名规则: 变量名是一个合法的标示符,他是字母/数字/下划线/美元符号$的序列, Java对变量名区分大小写,变量名不能以数字开头,而且不能是保留字.变量类型可以为上面所说的任意一种数据类型; 变量的初始化 变量声明以后必须用赋值语句将变量初始化; 例如 int a = 10;float num= 0.14;boolean choose = true; char a = ‘a’; 变量的作用域 变量的作用域指可访问该变量的代码区域; 声明一个变量的同时也就指明了变量的作用域; 按作用域来分.变量可以有以下几种,局部变量/类变量(也叫类属性)/方法参数/例外处理参数/局部变量在方法或方法的一块大吗中声明,它的作用域是他所在的代码块; 类变量在类中声明,而不是在类的某个方法中声明,它的作用域是整个类; 方法参数传递给方法,它的作用域就是这个方法; 例外处理参数传递个例外处理代码,它的作用域就是例外处理部分; 在一个确定的域中,变量名应该是唯一的.通常一个域用{}来划定; 常量 java 中的常量是使用文字串表示的,区分为不同的类型;常量用关键字final来实现,如final double PI = 3.1415926; 运算符 的分类 名称运算符算术运算符+ - * / % ++ -- 关系运算符, , =, =, ==, != 布尔运算符! ||位运算符 | ^ ~赋值运算=,及其扩展的运算符如 +=条件运算? : 总结:运算符按操作个数分一元运算符一个操作数 ++ -- 二元运算符 + - 三元运算符 ? : 他们分别应对一个两个和三个操作数 A .算数运算符 + - * / % B .自增运算符或自减运算 ++ -- 是java中的自增自减运算符,其中 a ++ 表示 先取值 再加1( - - 同理) ++ a 表示 先加1 在取值 例如: int a

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