Mastercam X4标准实例课件第4章 节 三维实体的创建与编辑.ppt

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Mastercam X4标准实例课件第4章 节 三维实体的创建与编辑.ppt

第4章 三维实体的创建与编辑 4.1 实体绘图概述;4.1.3 Mastercam的实体造型 三维实体造型是目前大多数CAD/CAM集成软件具有的一种基本功能,Mastercam自7.0版本增加实体设计功能以来,目前已经发展成为一套完整成熟的造型技术。它采用Parasolid为几何造型核心,可以在熟悉的环境下非常方便直观地快速创建实体模型。它具有以下几个主要特色: 1.通过参数快捷地创建各种基本实体。 2.利用拉伸、旋转、扫掠、举升等命令创建形状比较复杂的实体。 3.强大的倒圆、倒角、修剪、抽壳、布尔运算等实体编辑功能。 4.可以计算表面积、体积以及重量等几何属性。 5.实体管理器使得实体创建、编辑等更加高效。 6.提供了与当前其它流行的造型软件的无缝接口。 4.1.4 实体管理器 实体管理器供用户观察并编辑实体的操作记录。它以阶层结构方式依产生顺序列出每个实体的操作记录,在实体管理器中,一个实体由一个或一个以上的操作组成,且每个操作分别有自己的参数和图形记录。;4.2 三维实体的创建;4.2.3 扫描实体 扫描实体功能可以将封闭且共平面的串连外形沿着某一路径扫描以创建一个或一个以上的新实体或对已经存在的实体做切割(除料)或增加(填料)操作,断面和路径之间的角度从头到尾会被保持着。 4.2.4 举升实体 举升实体功能可以以几个作为断面的封闭外形来创建一个新的实体,或对已经存在实体做增加或切割操作。系统依选择串连外形的顺序以平滑或是线性(直纹)方式将外形之间熔接而创建实体,如图4-23所示。要成功创建一个举升实体,选择串连外形必须符合以下原则: 1.每一串连外形中的图素必须是共平面,串连外形之间不必共平面。 2.每一串连外形必须形成一封闭式边界。 3.所有串连外形的串连方向必须相同。 4.在举升实体操作中,一串连外形不能被选择二次或二次以上。 5.串连外形不能自我相交。 6.串连外形如有不平顺的转角,必须设定(图素对应),以使每一串连外形的转角能相对应,后续处理倒角等编辑操作才能顺利执行。 4.2.5 圆柱体 单击【画圆柱体】按钮,系统弹出【圆柱体】对话框,对该菜单的选项进行设置。可完成???柱体的创建。 ;4.2.6 圆锥体 单击【画圆锥体】按钮,系统弹出【圆锥体】对话框,对该对话框进行定义。可完成圆柱体的创建。 4.2.7 立方体 单击【画立方体】按钮,系统弹出【立方体】对话框,对该对话框进行定义,可完成立方体的创建。 4.2.8 球体 单击【画球体】按钮,系统弹出【球体】对话框,对该对话框进行定义,可完成球体的创建。 4.2.9 圆环体 单击【画圆环体】按钮,系统弹出【圆环体】对话框,对该对话框进行定义,可完成圆环体的创建。 ;4.3.8 布尔操作 布尔运算是利用两个或多个已有实体通过求和、求差和求交运算组合成新的实体并删除原有实体。 相关布尔操作主要包括 3 项:结合(求和运算)、切割(求差运算)、交集(求交运算)。布尔和运算是将工具实体的材料加入到目标实体中构建一个新实体;布尔差运算是在目标实体中减去与各工具实体公共部分的材料后构建一个新实体;布尔交运算是将目标实体与各工具实体的公共部分组合成新实体。 4.3.9 实体管理器 位于Mastercam软件窗口左侧,有一个刀具路径管理器和实体操作管理器。实体管理器将实体模型的创建过程按顺序记录下来,可以对实体的相关参数进行修改,并对创建的顺序进行重新的排列。 ;4.4 综合实例-轴承盖 ;8.切割实体。 9.修剪实体,利用平面修剪下半边圆柱。 10.重新计算实体。 11.绘制螺栓孔。 12.切割实体。 13.倒圆角。 14.倒斜角。 15.制作顶部的凸台。 16.修剪在轴承孔内部的凸台。 17.合并实体。 18.创建凸台圆孔。 19.创建凸台螺纹孔。 20.完成,保存文件。

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