手机按键导光.docVIP

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提案:專題研究 案名:手機按鍵導光設計 WPDC/BJ-WPC,RD 12 MAY 2003 機構設計課 技術開發課 目錄 內容 人員組織 開發流程 說明 日程安排 設計評估 工藝實現 結論 一、內容:    目前手機在樣品製做上己有仿真能力,但更具有效果仿真的樣品,將成為樣品製做上一個新的工藝需求.   此次效果仿真以按鍵發亮為課題,在FILP手機上,當FLIP打開時,鍵盤及LCD同時發亮,閤上時,亮灯熄滅.   按鍵亮灯及熄滅以磁控開關做為控制,磁控開關置於本機內,磁鐵置於FILP上,由於磁控開關在沒有磁力影響下為短路,所以須在本機上加一返向電路設計以達到開路設計.   返觀,LCD的亮灯及熄滅,以S.W. KEY做為開關設計,FILP打開時,LCD點亮屏幕.    二、人員組織:      專案主導:尤德濤     技術協助:劉金鵬     項目指導:林俊仁     組員:尤德濤(專案主導)        彭勃        陳乾強 三、開發流程:       四、說明: 資料收集 分析現有產品 方案選擇提出 標準化設計 資料收集 收集現有相關設計資料,從網際網路或同業之間交流. 了解現有市面產品具有導光之設計. 從專利中搜尋現有設計或己在落實中的設計專案了解. 向廠商了解目前具有開發或己有導光之設計產品. 以上由各組員同步執行,主導者,將資料依類別分類彙整. 分析現有產品 將入手之現有產品,實際拆解,記錄或照相產品特徵,分析其設計之概念並做成設計參考資料,以利後續設計參考之需. 方案選擇提出 將以上分類並分成數個方向,分別討論其可行性. 將具有可行之項目歸類並依組員人數劃分方案,分別進行手板制作及驗証. 經各驗証之方案,從中了解設計問題,並做成DFMEA. 彙整所有問題,提出一個具体設計方案. 將以上具体的方案落實在現有手機樣品上做設計 標準化設計 討論將完成品做成整体設計報告,從中區分是否為可行之模塊,建立成一個設計標準的基準做為日後手機樣品設計參照使用. 日程安排 LCD日程安排如下,按鍵發光設計待LCD完成後再執行. 5/12 5/15 AM 資料之收集. PM 5/16 AM 將資料依類別分類彙整討論 5/16 PM 設計方案選擇提出/進行方案設計 5/19 5/20 AM 方案設計手板制作 AM 5/20 PM 手板驗証,做DFMEA討論並提出一個具体設計方案 5/21 AM 將具体方案落實現有手機樣品上做設計 5/21 5/23 PM 手板制作 AM 5/23 PM 完成品檢討 5/23 AM 設計基準檢討 設計評估 一、概述 二、方案設計評估 三、導光板設計要點 一、概述: 由于LCD面板本身不具发光特性,因此,必须在LCD面板上加上一个发光源,方能达到显示效果,背光模块(Backlight)即是提供LCD显示器产品中一个背面光源的光学组件,简单来说,背光模块即为LCD显示器的一个关键零组件。 导光板的作用在于引导光的散射方向,用来提高面板的亮度,并确保面板亮度的均匀性,导光板是用射出成型的方法将俗称压克力 (Acryl)的材料先压制成表面光滑的楔形板块,配合具有高反射率且不吸光的材料,如:TiO2,然后在导光板底面用网版印刷印上圆形或方形的扩散点.大部份的光利用全反射往薄的一端传导,当光线在底面碰到扩散点时,反射光会往各个角度扩散,破坏全反射条件而自导光板正面射出;利用疏密、大小不同的扩散点图案设计,可使导光板面均匀发光. LCD采光方式如下圖示: 二、方案設計評估 通常LCD的导光板分为平板形和弧面形。而弧面形又分为双弧面(两端厚,中间薄)和单弧面(光源处厚,另一端较薄)。导光板的花纹用于调整光的均匀性,主要有齿纹和点纹等形状。手机的导光板通常设计为平面形,圆点花纹,周边和底面用反光片,顶面和LCD之间为散光片(白色PC片以改善透光效果)。 单端光源的导光板:   通常用于小面积的LCD,采用平板形状的所占比例不少,端光源导光板已由超薄平板,主要是通过不同长度上反光点的密度大小来调整光的反射和散射,已达到均匀。 等厚度导光板 等厚度导光板也是很常用的,但通常表面的凸点是不等距的,距光源越远,光越弱,凸点要越密才能使光比较均匀. 三角齿纹的导光板 三角形是从光的利用率考虑设计,此结构靠导光板的斜弧面和散光片(位于导光板和LCD之间)来产生漫反射以达到光的均匀性。此结构的优点是减少光源的数量、节约成本、通常只需一个或两个灯. 三、导光板設計要點: 做导光板主要的目的是光辉均匀,减少损失,使光反射到需要的方向,光的利用率达到最高为最理想;因此,导光板設計首要考虑的是光的均匀性,其次才是方向范围(有规定要求45度锥角范围内要清晰可辩),至于光的亮度/损失当然也要考虑, 但

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