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TP12 指导学习:人机猜拳 ACCP 6.0 S1-1-使用Java理解程序逻辑 PPT教材.ppt

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TP12 指导学习:人机猜拳 ACCP 6.0 S1-1-使用Java理解程序逻辑 PPT教材.ppt

指导学习:人机猜拳;创建类Welcome 添加一个方法sayHello(),提示输入姓名,然后输出“× ×,欢迎你!” 添加JavaDoc注释 ;难点突破;作业讲评;知识梳理:二重循环结构;综合练习:人机猜拳 ;阶段1:练习——分析业务,创建用户类 ;阶段1:练习——分析业务,创建用户类 ;阶段2:练习——创建计算机类 ;共性问题集中讲解;阶段3:练习——创建游戏类,选择对战对手 ;阶段4:练习——实现一局对战 ;共性问题集中讲解;阶段5:练习——实现循环对战,并累计得分 ;阶段6:练习——显示对战结果 ;共性问题集中讲解;阶段7:练习——完善游戏类的startGame() ;总结

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