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C语言编码范例2.doc

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C语言编码范例2

1.文件结构(4条规则+6条建议) C程序文件通常分为两类文件:一类文件用于保存程序的声明(declaration),称为头文件。头文件以“.h”为后缀。 另一类文件用于保存程序的实现(implementation),称为定义(definition)文件。定义文件以“.c”为后缀。对于简单的C语言程序,一般在把头文件和程序定义文件放在一起,只有一个.c定义文件即可。而对于复杂的程序,则多采用头文件包含的形式并通过多个定义文件实现。1.1 版权和版本的声明 版权和版本的声明一般应该位于头文件和定义文件的开头(参见示例1-1),主要内容包括: (1) ? 版权信息; (2) ? 文件名称、文件标识、摘要; (3) ? 当前版本号、作者/修改者、修改日期、修改描述等; (4) ? 版本历史信息、原作者、完成日期等。 /* * Copyright (c) 2004,北大青鸟培训中心 * All rights reserved. * * 文件名称:filename.h * 文件标识:根据软件工程设置 * 摘要:简要描述本文件的作用和内容等 */ //下面其它的声明代码 … //下面是原作者、版本、完成、日期和当前版本的信息 /* 当前版本:1.0.1 * 作者:修改者名字,修改日期:2005年4月5日 * 修改的地方描述: */ /* * 取代版本:1.0.0 * 原作者:原作者名字,完成日期:2004年12月31日 */ 示例1-1 版权和版本的声明 版本标识:采用主版本号.次版本号.修订号 来命名自己产品的编号。一般这样约定,如果 次版本号是偶数(如0、2、4等),代表正式版本,如果次版本号是奇数(如1、3、5等),代表开发过程中的测试版本。修订号则相当于Build号,用来标识一些小的改动。 1.2 头文件的结构 头文件由三部分内容组成: (1) ? 文件开头处的版权和版本声明(参见示例1-1); (2) ? 预处理块; (3) ? 声明函数原型和声明数据结构或变量等。 假设头文件名称为filename.h,头文件的结构参见示例1-2。 /* * Copyright (c) 2004,北大青鸟培训中心 * All rights reserved. * * 文件名称:filename.h * 文件标识:根据软件工程设置 * 摘要:简要描述本文件的作用和内容等 */ #include stdio.h #include stdlib.h #include graphics.h ? // 引用头文件 struct studentstruct { int no; ? char name[20]; ? char sex; ? float score; }; void GetValue() { } void SetValue(int no) { } //后面同示例 1-1。 示例1-2 C头文件结构 1.3 定义文件的结构 定义文件有三部分内容: (1)定义文件开头处的版权和版本声明(参见示例1-1); (2)对一些头文件的引用; (3)程序的实现体(包括数据和代码)。 假设定义文件的名称为filename.c,定义文件的结构参见示例1-3 /* 版权和版本声明见示例1-1,此处省略。*/ #inlcude “filename.h” #ifndef GRAPHICS_H ? // 防止graphics.h 被重复引用 #define GRAPHICS_H /* 函数的实现体*/ void GetValue() { ? … } /* 函数的实现体*/ void SetValue(int no) { … } void main() { ? … } 示例1-3 C定义文件的结构 1.4头文件和定义文件使用(4条规则+6条建议) 【规则1-2-1】在复杂的工程文件中,为了防止头文件被重复引用,应使用ifndef/define/endif 结构产生预处理块。 【规则1-2-2】用#include filename.h 格式来引用标准库的头文件(编译器将从标准库目录开始搜索)。 【规则1-2-3】用#include “filename.h” 格式来引用非标准库的头文件(编译器将从用户的工作目录开始搜索)。 【规则1-2-4】只引用必需的头文件,不要为了防止忘记包含头文件而在每个文件开始添加很多的头文件。【建议1-2-1】不要在头文件中定义常量或变量,注意头文件只是用来声明。 【建议1-2-2】不提倡使用全局变量,尽量不要在头文件中出现像“extern int width;”这类声明。 【建议1-2-3】将非系统的函数库放在一个单独的目录下引用。 【建议1-2-4】头文件应按功能组织在一起,即对单独子系统的声明应放在单独的头文件中

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