Android开发实战(第六章).pptx

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程序中Activity通常的表现形式是一个单独的界面(screen)。每个Activity都是一个单独的类,它扩展实现了Activity基础类。这个类显示为一个由Views组成的用户界面,并响应事件。 大多数程序有多个Activity。例如,一个文本信息程序有这么几个界面:显示联系人列表界面、写信息界面、查看信息界面或者设置界面等。每个界面都是一个Activity。切换到另一个界面就是载入一个新的Activity。某些情况下,一个Activity可能会给前一个Activity返回值——例如,一个让用户选择相片的Activity会把选择到的相片返回给其调用者。;;6.1.1 Activity的状态及状态间的转换;6.1.1 Activity的状态及状态间的转换;6.1.2 Activity栈;6.1.3 Activity栈;6.1.3 Activity栈;6.1.3 Activity栈;6.1.3 Activity栈;;;;;;;;;;6.2.3 相关知识点;6.2.3 相关知识点;6.3.1 设计目标;6.3.2 具体实现;6.3.2 具体实现;6.3.2 具体实现;6.3.2 具体实现;6.3.2 具体实现;6.3.2 具体实现;6.3.2 具体实现;6.3.2 具体实现;6.3.2 具体实现;6.3.2 具体实现;6.3.2 具体实现;;6.3.3 相关知识点;6.4.1 实例目标;;;;;;;;;6.4.2 具体实现;;;;6.4.2 具体实现;6.4.3 具体实现

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